CoC「そこで蝉が死んでいたんだ」SPLL:E108412
- CoC「そこで蝉が死んでいたんだ」250 JPY
- おまけ100 JPY
人の心を一時忘れた人間が作成した謎解きシナリオです。 R18要素はありませんが気を付けて頂きたい事が多いので慎重に回してくださいまし! 略称⇒そこ蝉 諸々は👇へ纏めました。 購入前に確認してください。
▼お願い
!シナリオ内に人の心が篭もっていません KPさん、PLさん同士互いに不快な思いをさせてしまわないよう充分に注意して回してください。 !一部改変を可としています シナリオ本文内で可とされた改変のみ改変が可能です。基本的にはKPさんの裁量へ委ねられていますが、KPさんはPLさんが納得できるか、筋諸々と矛盾が生じていないか等確認した上で改変を行ってください。 !KP難易度が高いです KPさんの自己判断でどうぞ!という部分が多かったりします。その分難易度は高くなっています。 !PL難易度が高いです ぼうっとしていたら良く分からない間にロストするor良く分からない間に終わってたと言う事が発生しがちです。謎解きシナリオだという事を忘れずに通過してくださいまし!
▼概要
人数……KPCとのタイマン PLに必要なもの……ロスト及び後遺症を負う覚悟/ある程度のクトゥルフ神話知識 探索者……KPC/PC共に新規継続不問 ※KPCとある程度良好な関係を持つ探索者推奨だが、KPが捌けるのであれば初対面同士でも通過は可能 推奨技能……〈目星〉、〈戦闘技能〉、〈回復技能〉 所用時間……9時間~(RP次第) 形式/雰囲気……クローズド/謎解き ロスト……大いにあり 後遺症……大いにあり 使用ルルブ……基本6版(7版への改変も可能であれば可) 必須では無いがあると便利->マレウス・モンストロルム ▽注意事項 探索者の今後に大きく関わる後遺症を患う可能性があります。 本シナリオは謎解きシナリオです。その点を充分に理解した上で通過してください。 ▽含まれる、或いは含まれる可能性のある要素 監禁、拘束、自殺、自傷、嘔吐(回避可能)、殺害行為、暴力行為、R15-G、動物殺害、記憶改変/喪失、倫理観の欠如した行為、KPCとの戦闘
▼内容物
Read me.txt 本文PDF(80p) 描写例.txt トレーラー4枚 テスプ時に使用した雑部屋素材
▼おまけについて
シナリオの内容には一切関係の無いおまけ頒布データです。 KP駒、PL駒として利用してください。 【内容物】 Read me.txt 子鬼君.png 差分6種 背景.png 8種(背景として以外の使用可) 【許可事項】 ・KP駒、PL駒としての使用 ・背景の編集、サイズや向きの変更、アイテムの追加 ・SNS等でのアイコン使用 【禁止事項】 ・二次配布、自作発言 ・PC駒、KPC駒としての使用 ・色合いの変わる編集、原形の残らない編集
▼クレジット
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」