【TDSTG】魔女と動物の物語(The Story of Witch and Animals)
- 通常版200 JPY
- 支援版500 JPY
魔女と動物の物語 The Story of Witch and Animals 魔女を操作して、動物達を助けながら、 襲って来る相手を退治する事が目的の シューティングゲームです。 フィールドは自由に動けます。 最初のステージは10*10=100画面あります。 パットとキーボードに対応しています。 移動 魔法のオンオフ( ON OFF ) 魔法の切り替え( 1,2,3,4,5,6,7,8 ) 移動速度変更 ( 低速、中速、高速 ) 高速移動 地図の大きさ変更 (128,256,512,1024) 画面の拡大縮小 (1倍~4倍) ゲームスタート タイトル画面に戻る&終了 などの操作をします。 魔女は移動ボタンを連打すると回復魔法を唱えます。 仲間の動物達は、 お腹が減ると食材を探して食べます。 攻撃されると反撃します。 怪我をすると食べる事で回復しようとします。 重症になると魔女に助けを求めてやってきます。 瀕すると倒れて横になります。 魔女がピンチになると、仲間の動物達が守りに来ます。 動物達がピンチになると、仲間の動物達が助けに来ます。 魔女が接触する事で助けると友好度が上がります。 画面モード 1920*1080 自動的にウィンドウズモードのフルスクリーンになります。 画面サイズに合わせた大きさになります。 回復魔法中は敵弾を弾きます。 攻撃魔法中だけ被弾します。 回復魔法中は、範囲内にある食材や花を引き寄せ、 範囲内に居る動物達の怪我を治癒し続け、 同時に敵弾を弾きます。 攻撃魔法中は、回復をせず、攻撃魔法を連射します。 この時は、敵弾に接触すると被弾します。 攻撃魔法は8種類あります。 どれか1つを使い続けて強化すると楽になり易いです。 回復魔法中心のプレイでは、テイマーとして、 敵から逃げ周りながら、動物達の治癒をする感じになり、 攻撃魔法中心のプレイでは、弾幕シューティングと同じように、 敵弾を避けて攻撃魔法を撃ち続ける感じになります。 それとは別に、近接攻撃のレベルもあります。 体当たりで近接攻撃のレベルを上げると、 体当たりでも倒せるようになります。 レベルが上がると、接触や被弾時のダメージも下がります。 特徴 シューティングゲームが苦手な方は、 回復魔法モードのままにしていると、 敵弾は全て防げます。 弾幕避けを楽しみたい方は、拡大縮小なども駆使した上で、 攻撃魔法モードでお楽しみ下さい。 攻撃魔法 1 単発 2 ツイン 3 3ウェイ 4 4ウェイ 5 5ウェイ 6 6前後3ウェイ 7 7ウェイ 8 全方向8ウェイ 仲間 仲間には、 動物系 撃たれ強い 飛行系 移動速度が速い 攻撃魔法系 攻撃魔法を唱える(エルフや魔法使い) 精霊系 ステータスが全般的に高い などが居て、合計30人(?)が仲間になります。 仲間は強くなると、魔女が何もしなくてもボスでさえ撃退するようになりますが、初期のうちは頻繁に「助けて」と言いながら魔女に寄って来ます。 魔女の体力が半分以下になると、仲間が全員集まって魔女を守ろうとします。