【新クトゥルフ神話TRPG】あの日実らなかった、幸せの話
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-【新クトゥルフ神話TRPG ルールブック】--------------------------------------------------- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」 ------------------------------------------------------------------------------------------------ 新クトゥルフ神話TRPGシナリオ 「あの日実らなかった、幸せの話」 ■概要 探索者たちは高校時代の友人だった。 仕事についてからも地元に残っているが、もう一人の友人氷川彩華は地元にいない。高校2年生の時彼女は引っ越した。 あの日、あの時、あんなことが起こらなければ、彼女は今も笑ってくれていたのだろうか。 そんな彼女が今日、地元へと帰ってくる。 久しぶりに会う彼女は元気なのだろうか。 ■対応システム 新クトゥルフ神話TRPG (7版) ■舞台 現代日本シティ ■人数 3~4人 ■プレイ時間 5時間前後(大幅に変わる可能性あり) ■備考 HO制(秘匿無し) 新規探索者推奨 ■HO ・HO《喪失》 あなたは遠い過去、家族を失った。母親だったか、あるいは父親だったか、兄弟だったかもしれない。原因は病気、あるいは不幸な事故だった。自らそれを望んだわけではない。そしてあなたは大人になった。家族の《喪失》をあなたは乗り越えることは出来ているのだろうか。 ・HO《紛失》 あなたは命より大切にしていた何かを壊してしまった、あるいはどこかになくしてしまった。それはPCのみんなや氷川彩華との遠い昔の思い出の品だったかもしれない。家族からの贈り物だったかもしれない。大切な物の《紛失》をあなたは乗り越えることは出来ているのだろうか。 ・HO《残響》 あなたは過去に耐えがたき事件に遭遇した。それは自分が被害に遭ったのか、あるいは身近な人間だったか。いっその事忘れてしまったほうが楽かもしれない。あなたは今でも鮮明に覚えている。あの事件の《残響》をあなたは乗り越えることは出来ているのだろうか。 ・HO《挫折》 あなたはかつて夢を持っていた。しかしその夢は叶う事はなかった。果たして何が原因だったのか。ただ一つ言えることは、あなたは既に諦めてしまっている。叶わなかったその夢に未練はあるのだろうか。夢への《挫折》をあなたは乗り越えることは出来ているのだろうか。 ■内容 シナリオトレーラー(4枚) シナリオ本文(PDGファイル)