【リアルライブ投影】野外ライブ会場セット(2パターン)
- 通常版150 JPY
- Plus版(パーティクル付き)250 JPY
【最新Version2】更新内容は下記に記載 野外でのコンサートに使用されるライブ会場です フェスやアイドルで使用される会場をイメージして作りました Unityではライブ感が味わえるように バックスクリーンにリアルライブ映像を投影します これにより、遠くからでも楽しめるようになっています (雪だるまはイメージです) 舞台、いかがでしょうか 改変は構いませんが、スクリプト(プログラム)は禁止です 商用利用はしていただいても構いません ※Plus版はスクリプト(C#)を使用しています ClusterはC#に対応できないので注意して下さい 内容は(Zip) ・FBX(*8) ・テクスチャ(*8) ・UnityPackage になります データをダウンロードまたは利用をもって 利用規約に同意したものといたします
通常版とPlus版について
DLの際は以下の内容をご確認ください 効果音は含まれておりませんので、ご了承下さい ・通常版:(画像1,2,3,4) Unityでのパーティクル(エフェクト)を省いています パーティクルいらないよって場合は、こちらをおススメ致します ・Plus版:(画像5,6,7,8,9,10) 通常版の内容に加え、UnityPackageに以下を追加しています また、下記パーティクル設定済みをPlusフォルダのPrefabに保存しています 1.ライト + ライト風パーティクル 2.紙吹雪 + 紙テープパーティクル 1.について(ライトオブジェクト9台から) ライトは、スポットライトにより光を放ちます ライト風パーティクルは光線を放ちます 2.について(演出用砲台4台から) 紙吹雪パーティクルはカラフルな紙を放出します 紙テープパーティクルはカラフルな紙テープを放出します 注:ライトオブジェクトとライトパーティクル 演出用砲台と紙吹雪・紙テープパーティクルは変更を控えてください スクリプトやパーティクルが正常に動作しなくなる可能性があります ※Unity 2019.2.5f1で動作を確認しております
Unitypackageでは(共通):
・Prefabフォルダに各種設定済みのものを置いています ・コライダーは舞台(床、スクリーン)、階段、柵、鉄塔に付いてます ・ポリゴンが多い際は、不要な備品を外して下さい
サイズ(大体)(共通):
・(全体)高さ:10m ・(全体)横幅:22m ・(全体)奥幅:11.5m ・(舞台)高さ:7.6m ・(舞台)横幅:15m ・(舞台)奥幅(スクリーンから手前まで):5.8m ・舞台裏から表までの道幅:1.5m
内訳(パーツ別)(Blender):
・舞台:頂点数412、三角面628 ・スピーカー*5(1個あたり):頂点数341、三角面670 ・ライト*9(1個あたり):頂点数380、三角面752 ・演出用砲台*4(1個あたり):頂点数216、三角面450 ・マイクスタンド:頂点数1004、三角面1980 ・柵*11(1個あたり):頂点数188、三角面412 ・鉄塔:頂点数3936、三角面7752 ・階段:頂点数68、三角面132
更新内容:
・(最新)Version2 更新日2022/08/17 (通常版・Plus版) 1.バックスクリーンに表示される画像の解像度を上げました (Plus版) 1."ライト+ライト風パーティクル"を制御するスクリプトを追加しました 2."紙吹雪+紙テープ風パーティクル"を制御するスクリプトを追加しました 1、2の詳細は以下に記載します
ライト+ライト風パーティクル制御スクリプトについて(画像9)
Live_venue_Plusの "Light_Efect" の詳細欄から変更できます ※起動前に値を設定してください。起動中に変更しても値は反映されません 1:"Light_count" ライトの"ON+OFF"のセットを何回繰り返すか指定します 4以上の場合、4は1回目の内容、5は2回目の内容、6は3回目の内容…で繰り返します (0~99)(0以下の場合、起動しません) 2:"First_spotlight_offtime" 1回目のライトが"点くまで"の時間です (1.0~600.0)(秒) 3:"First_spotlight_ontime" 1回目のライトが"点いている"時間です (1.0~600.0)(秒) 4:"Second_spotlight_offtime" 2回目のライトが"点くまで"の時間です (1.0~600.0)(秒) 5:"Second_spotlight_ontime" 2回目のライトが"点いている"時間です (1.0~600.0)(秒) 6:"Third_spotlight_offtime" 3回目のライトが"点くまで"の時間です (1.0~600.0)(秒) 7:"Third_spotlight_ontime" 3回目のライトが"点いている"時間です (1.0~600.0)(秒) 8:"First_spotlight_color" 1回目のライトの色を指定します 9."Second_spotlight_color" 2回目のライトの色を指定します 10."Third_spotlight_color" 3回目のライトの色を指定します
紙吹雪+紙テープ風パーティクルスクリプトについて(画像10)
Live_venue_Plusの "Canon_Efect" の詳細欄から変更できます ※起動前に値を設定してください。起動中に変更しても値は反映されません 1:"Canon_switch" 演出用砲台(紙吹雪+紙テープ)を使用する/しないを設定します 2:"Canon_offtime" 演出用砲台から紙吹雪+紙テープが"発射されるまで"の時間です (0.0~1200.0)(秒) 3:"Canon_power" 演出用砲台から発射される紙吹雪+紙テープの量です (1~100) 4:"Canon_radial" 演出用砲台から発射される紙吹雪+紙テープの広がる角度です (0.1~50.0)(度)
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