
【Unity/VRChat】0と1の二進数パーティクル
- 導入と改変方法について(本体の方にも入っています)Digital0 JPY
- 本体Digital200 JPY
- 支援用!(内容は変わりません)Digital300 JPY
About Gift

Unity上での使用を前提にした二進数パーティクルです!ゲームやVRSNS上の演出など、様々な用途にご使用ください! また二進数のテクスチャもついてくるので、エミッションマップなどにも使えるはずです! パーティクル全然わかんないよ!!って方に向けて文章上且つ日本語版Unityにおける導入方法、また改変方法の解説が無料であります! 不安な方は先にそちらをお読みください! 動作環境 ・Unity 2019.4.31f1 ・VRCSDK3-AVATAR-2022.06.03.00.04 【内容】 ・01_Particle.unitypackage ・ReadMe ・導入方法 ・改変方法
パッケージ内容
01_Material(Particles/Standard Unlitシェーダー) 01_Material_Color_change(色変更用のマテリアル) 01_Material_Quest(VRChat/Mobile/Particles/Multiplyシェーダー)(VRChatのQuest向けの物です、VRCSDKをインポートしない場合はマテリアルエラーとなりますが気にしないでください) 01_Prefab 01_Texture 01_Texture_white(色変更用のテクスチャ)
【VRChatのQuest対応について】
Quest環境やQuestでも同じ見た目にしたい方に向けて01_Material_Questが同梱されています。 01_PrefabのParticle Systemコンポーネント内のレンダラーの中のマテリアルを01_Material_Questに変更することで簡単にQuest対応できます! VRCQuestToolsを通した場合、シェーダーがToonLitに変更され黒が出てしまうと思いますが、そうした際に上記の方法でマテリアルを変更するか、シェーダーをVRChat/Mobile/Particles/Multiplyに変更することで透過するようになります。
【利用規約】
2022/8/24 ・本製品を購入した時点で規約に同意したものとします。 ・個人利用、改変可。 ・ゲーム上に限り商用利用可能。 ・本データをそのまま使用できる形で販売等することを禁止します。(例:VRChatのアバターに同梱して販売する等) ・法人利用の場合、クレジット表記してください。表記が不可能な場合は必ずご連絡ください。使用報告のみで構いません。 ・再配布、二次配布禁止。 ・政治、宗教的利用禁止。 ・利用規約は常に最新の物が適応されます。また本規約は予告なく変更されることがあります。
【お問い合わせ】
Twitter:@Kab_V4
