インセイン ソロシナリオ 「空飛ぶ宇宙船はトルタを追う」
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SFちっくな、インセインらしいシナリオを目指しました。 お試し読み版では、メインフェイズまでの処理が書かれたものが読めます。 ■はじめに 本作は、「河嶋陶一朗」「冒険企画局」「株式会社新紀元社」が権利を有する『マルチジャンル・ホラーRPG インセイン』の二次創作物です。 (C)河嶋陶一朗/冒険企画局/新紀元社 貴方は囚われている。 ここから出る事は、できるのだろうか。 インセイン「宇宙船は空を飛ぶトルタを追う」 ■シナリオ概要 リミット:6 PL数:1 狂気カード:5枚 ワールド:???(アビリティは暗黒のヴィクトリア以外ならご自由に) 想定プレイ時間:テキストセッションで3~6時間程度 ■あらすじ 貴方は、ある日突然地球から宇宙人に誘拐されて、宇宙船に乗せられてしまった。 宇宙船に連れ去られてから、大分長い時が経った。拘束台に縛られて、貴方は宇宙人に管理されている。 白い無機質な宇宙船の中。 …いつまでこれが続くのだろう。 停滞した絶望にも慣れきった頃、聞き覚えのある声がした。 「助けてあげようか」 声の方に顔を向けてみると、そこにはずっと会いたかった、あなたの大切な人がいた。 ・PC作成ルール 怪異分野を3つ、情動分野を1つ取るようにしてください。 本シナリオでは、職業での特技取得ルールを無視するものとします。それ以外のルールは通常通りです。また、アビリティ【コックリさん】は非推奨です。 ■シナリオ特殊ルール このシナリオでは、怪異・暴力分野以外の特技で判定する場合、現在正気度の分だけ出目に+補正がつきます。HOの調査判定は好きな特技で調べられるわけではなく、特技が指定されています。 例えばハンドアウトを調査するために指定されている特技が≪物音≫であった場合、PCは物音で判定しなければ、秘密を得ることができません。代用判定が多くなることでしょう。 しかし、PCの正気度が+3であった場合、その≪物音≫の判定に+3の補正が付きます。 怪異・暴力分野での特技は、現在正気度分の出目補正は付きません。 また、好奇心による振り直し以外では、何か不思議な力で最大で4回まで振り直しが可能になります。振り直しを希望する際、GMに申告してください。 ■PCハンドアウト ・PC 貴方はある日突然、宇宙人に捕らえられてしまったらしい。 これまでどれだけ宇宙人に抵抗しても、逃げることはできなかった。 貴方の使命は【ここから出る】ことだ。 【秘密】 ショック:なし 貴方は地球に大切な人を残してきてしまった。 今、彼/彼女は何をしているのだろう?…会いたいなあ。そういえば、どうして自分はこんなところにいるのだろう。貴方はそれすら思い出せなくなっている。 ■大切な人 PLは、大切な人がどのような人物がいいかという希望をGMに予め伝えておくこと。 ※注意 シナリオ側から設定が付与されます。 EDによってはPLとPCの思考が乖離しかねない胸糞展開があります。 謎解き要素有りかもしれません。継続・コンバートはできないことはないのですが、GMとPLでよく相談し合って、よく考えてからプレイしてください ・更新履歴 2011/11/1 表記ミスが発見されたため、一部訂正させていただきました。