クトゥルフ神話TRPG【ノスタルジック・トラベラーズ】SPLL:E109356
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本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc.Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc.PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 106 ──────────────────────── ━人生は旅の途中だ。 ──────────────────────── クトゥルフ神話TRPG【ノスタルジック・トラベラーズ】 観光茶番 × 探索 × 人生 季節は夏、飛び乗った電車で知り合った3人、たどり着いた観光地での思い出。 ちょっぴり懐かしい雰囲気の観光地で遊びましょう! こんな方におすすめ! ・複数人シナリオを手軽な時間で遊びたい! ・初対面で関係性を作りたい! ・RPをたくさんしたい! ・ダイスゲームで勝ちたい! ・シナリオを通じて何かを感じたい ──────────────────────── *概要 ・初対面のPC3人固定。 ・HOあり(条件さえ合えば継続PC可。) ・難易度 低〜中 ・プレイ時間 3〜5時間(RPによって変動する可能性が高い。) ・推奨技能 探索技能 ・RP重視+探索とダイスゲーム ──────────────────────── 各HOは条件さえ満たしていれば良いため継続でも可能。 むしろ*この条件以上の設定はついていないことを推奨する* 例:HO1の場合、家庭内暴力がある、機能不全家族であるなど。 HO内容は全てシナリオ開始までに起こったことであり、それ以上でもそれ以下でもない。 HO1:家出 (条件:小学生から高校生であり、特になんでもない一般家庭の子供である。養子設定可。) あなたは親と進路や成績について喧嘩した。喧嘩はヒートアップしてお互いかなりの言い合いになってしまい、心ない言葉も飛び交うなどした。あなたは家を飛び出し、突発的に、行き先も確認せず電車に飛び乗った。 HO2:世捨て人見習い (条件:大人であり配偶者、子供を持っている。なお子供はHO1と同じくらいの年代である。家庭環境は良好。) 仕事や大人としての役目が疲れたのであなたは家族を置いて長い旅に出た。家族はあなたを自分たちを捨てた人、親失格であると思っているに違いない。しかしこれはあなたの人生。家族との仲は比較的良好であったが、それでもあなたは一度家族のことを忘れ旅するために電車に乗った。 HO3:傷心旅行 (条件:恋人か配偶者と分かれている。子供はおらず、一人暮らし。) あなたは1年から半年以内に恋人もしくは配偶者と分かれている。そんなあなたは別れた悲しみを忘れるためにすでに電車でかれこれ1ヶ月以上傷心旅行を続けている。降り立つ駅には特別な施設がありそこで毎回もてなしを受けている。おそらく民泊のようなものだと思う。次に降り立つ駅で7つ目の駅である。 ──────────────────────── *内容 ・シナリオ本文 ・NPC画像 ・トレーラー画像等 ──────────────────────── 継続可能のHOあり、短い時間で、RPたくさん をコンセプトに作成しました。 HO内容がそのままPC概要などに使えるため、新規PCも作りやすいかもしれません!気軽さ重視です。 ────────────────────────