CoC6th「雷鳴は塔を撃ち抜くか」SPLL:E109874
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クトゥルフ神話TRPG第6版 「雷鳴は塔を撃ち抜くか」 略称「雷鳴塔」 "今日もどこかで誰かが死んでいる。" ▼ご利用前に利用規約をご一読ください https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=16342290 [付属内容-完成版-] ・シナリオ本文(PDFデータ、本文テキスト、本文wordファイル、情報テキスト) ・トレーラー(全5枚:うち1枚はSPLLロゴ付き) ・NPC画像(全3枚) ・ロゴ(全1枚) ・シナリオ用素材(全1枚) [付属内容-中国語版-]※中文版本※ ・シナリオ本文(PDFデータ、本文wordファイル) 中国語版翻訳者 南 様(@minami_oO_)/頂天眼 様(@kitamoto563) 文字数 本文:54368文字 ※シナリオサンプルは概要、背景、本文の一部が掲載されています。 [更新履歴] 22/11/11 シナリオ本文のみ公開 22/11/11 ver.1.2公開 22/11/13 ver.2公開 22/11/14 有償ver公開 22/11/16 無償pdf非公開 23/07/30 有償ver.2.0公開+概要背景シナリオサンプル掲載+中国翻訳版掲載 23/09/25 中国翻訳版ver.2.0公開 ※有償ver以前のデータは処理や記載内容が違うところが多々あります。ご注意ください。
【概要】
死というものは誰にとっても、例外なく訪れるものだ。 それは「刑事」という仕事をしているあなたなら 至極当然で、分かりきっていることかもしれない。 人の死に触れる職業だからこそ 死というものを身近に意識しているだろう。 そんな中、あなたは夢を見た。 誰かの葬式へと参加する夢。 だが、その葬式は誰のだったのか思い出せない。 あなたはいつも通り職場へと顔をだす。 そこにはあなたの同僚がいて、もちろんKPCの姿もそこにあった。 いつも通りの変わらない風景だ。 …そうだろう? 今日もどこかで誰かが死んでいる。
【基本情報】
システム:クトゥルフ神話TRPG基本第6版 時代設定:現代日本 舞台設定:シティ プレイ人数:1人(KPとのタイマン形式) ロスト率:小~中 発狂率:小 プレイ時間:ボイセ10h,テキセ20h 必須技能:拳銃 推奨技能:ある程度のINT、刑事として取れる技能、図書館 備考: KPCとPCは刑事である。関係性は問わない。 だが、一緒に捜査ができる関係性であること。 またKPCはHOがあるのでそれに従うこと。 推奨SANは70程度ですが、KPの側でSANcの値を変更等をしてもらっても構いません。 KPCHO:もうあなたは死んでいる ※このシナリオにおけるロスト救済はありません ※この場合におけるロストは肉体的なものを想定しております。
【シナリオに含まれる要素】
・KPCと最後の事件を解決出来る ・KPCとお別れができる ・KPCとバディを組んで事件を解決出来る ・ド派手でハリウッドのような熱い展開 ・クトゥルフ神話を吸える ・"探索者"という存在の認知 ・出目でハラハラできる
【備考】
こちらのシナリオは 松田いたみ(BL検事)様作「バベルの殺人」に影響を受けており、また、わざと似せた情報をお出しさせて頂いています。 (※バベルの殺人のネタバレは一切ありません) 快く許可していただいた松田いたみ様に感謝の意を表します。 改めて、ありがとうございました! こちらのシナリオもとても楽しいので、是非遊んでみてください。
中国語版
※现在提供中文版本※ 中国語版翻訳者 南 様(@minami_oO_)/頂天眼 様(@kitamoto563)
【概述】
死亡是平等的,会毫无例外地降临在任何人面前。 对于身为“刑警”你来说, 这更是理所当然、显而易见的事。 正因为这是一种会接触到他人死亡的职业, 你才更能意识到死亡就近在身边。 你做了一个梦。 梦见参加某人的葬礼。 但是,你却想不起那是谁的葬礼。 你像往常一样去上班。 那里有你的同事,当然,也有KPC的身影。 一如既往的光景。 ……不是吗?
【基本信息】
规则:克苏鲁神话TRPG 基本规则书 第6版 时代设定:现代日本 舞台设定:City 游戏人数:1人(与KP的1v1) 撕卡率:低~中 疯狂发作率:低 游戏时间:语音约10h,文字约20h 必要技能:手枪 推荐技能:适当的INT、身为刑警所掌握的技能、图书馆 备注: KPC与PC均为刑警。关系不限。 不过需要是能够一起搜查的关系。 另外KPC需要遵从HO设定。 推荐SAN值在70左右,不过KP也可以适当修改SC的值。 KPC HO:你已经死了。 ※本模组并非复活模组。 ※预设为肉体上的撕卡。
【模组包含的要素】
·与KPC一起解决最后的事件 ·与KPC道别 ·与KPC组成搭档解决事件 ·像好莱坞大片一样的激烈展开 ·吸克苏鲁神话 ·认识到“探索者”这一存在 ·因骰点结果激动或提心吊胆
【権利表記】
本作は、「 株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION