【VRC Udonギミック】Udon Dice Roll
- 導入方法説明PDFファイル(導入難易度の事前確認用です)Digital0 JPY
- 通常版Digital200 JPY
- がんばれ版(内容は通常と同じです)Digital500 JPY

【注意】現在下記不具合を確認しています。 ・プレイヤーがサイコロを振った後、インスタンスオーナー以外の他プレイヤーの視点でサイコロの動きが止まるまでに時間がかかる ・本アセットを導入後にフォルダのコピーでワールドデータのバックアップを取り、そのバックアップデータを使用した場合にギミックが正常に動作しない 原因調査中となりますのでご了承ください。 テーブル上のダイスを一度にまとめて振れるUdon#ギミックです。 VCCでも動きます。 実際の動作についてはこちらのボドゲワールドで確認できます。 https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_c4ab8457-f538-45b0-871a-9838be4a3342
アセット説明
2種類のPrefabが入っています。 用途に応じてお好きなほうを使ってください。 ・DiceSet →ダイス12個、ダイスリスポーンボタン、台、ダイスロールボタン ・DiceSet_Full →上記に台を映すモニターとモニターのON/OFFボタンを追加したもの
ギミックの仕様
・サイコロが回るアニメーションが入っていますが、同時に6面のテクスチャを入れ替えることで目の表示を変えています。 そのため、回り方にかかわらず出目の抽選は必ず1/6の確率で行われます。 ・サイコロが回るアニメーションは他プレイヤーからは上手く同期されません。(動画参照) ※現在、ワールドインスタンスオーナー以外のプレイヤー視点では特に同期が遅れる事象を確認しています。 回った後の出目や位置については同期されます。 ・1つのワールドに複数設置可能ですが、その場合他のテーブルのサイコロを振ることはできません。 ・台の上に乗っているかどうかは透明の「TableTrigger」オブジェクトに触れているかどうかで判定しています。 「TableTrigger」オブジェクトさえ残せば台を替えたり判定を広げたりも可能です。
導入に際しての注意
本ギミックを使用するためにはレイヤーの追加といった作業が必要です。 導入方法説明のPDFファイルをサンプルとして公開しているので、導入作業に自信のない方は事前の確認を推奨します。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します 何かあれば Twitter: @kesota_vrcもしくはBOOTHメッセージまでご連絡ください。
更新履歴
2024/08/04 値下げ 2023/01/03 販売開始