ゴエティアデビルローグ ver1.20
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(C)Appirits様の「ゴエティア-千の魔神と無限の塔-」、「ゴエティアクロス」の二次創作ゲームです。 上記作品に登場するゴエティア72柱の魔神から1柱をバディに選んで20x20マスのランダム生成マップを構築したデッキから引いたカードで攻略するローグライクです。 ISA様制作の「タクティカルダンジョン」というゲームにカードゲーム要素を追加したら面白いのではないかと思い制作を開始しました。ですのでマップの見た目こそ似ていますが、ゲーム性は全くの別物となっています。 操作がやや特殊なので、チュートリアルも用意してあります。 無料で最後まで遊べます。有料化の予定はありません。 現在はテスト版という事で未完成ではありますが最後までプレイは可能になっています。バグやご意見ご感想があれば報告していただけると励みになります。
対応デバイス
32bitアプリケーションの動作するWindows 画面サイズ 1280x720以上
スタッフ
開発: エルフィーナ
アップデート履歴
[2023-10-26: v1.20] ・BGMを一新し、使用BGMの埋め込みを無くしました [2023-09-29: v1.10] ・BGMに使用していた楽曲を埋め込み、楽曲ファイルを直接聞く事や複製を出来なくしました ・ソロモンへ至る途のターン数と出現する敵の数がテスト用のものだったのを修正 [2023-05-11: v1.00] ・敵の死亡誘発能力を同士討ち、反撃、毒での死亡では発生しないように変更 ・魔導の塔でアシスト効果によるステータス上昇で攻撃力が魔力と同じ値にならないバグを修正 ・炎鬼、雷鬼の特殊攻撃が直前の通常攻撃でmissした場合、ダメージは受けているのにmiss表示されるバグを修正 ・スケルトン系の敵に複数回攻撃スキルで途中で残りHPが1丁度になる場合与ダメ予想が0表示になるバグを修正 ・タイムボックスを防衛陣上で撃破すると残りターンが回復しない仕様を回復するように変更 ・敵を倒した後にトロリンを攻撃するとトロリンのHP全快効果が発生しない場合があるバグを修正 ・ベレトバフの効果で必要魔力が満たされるスキルが発動出来ないバグの修正 ・慈斬ザガンのスキルの攻撃エフェクトが消えるタイミングが遅れるバグを修正 ・ベレトパッシブ発動時に手札一杯で次のカードが武器の場合、一瞬次のカードが表示されるバグを修正 ・七英の塔でレストからドローされた時レスト枚数の更新が逐一行われなかったのを修正 ・復活の塔で撃破した敵が復活後に瑠蒼フルフルのパッシブが発動中の場合に遠距離追撃を行うバグを修正 ・エリゴスのアクティブスキルに攻撃防御半減追加 ・姻娥エリゴスのアクティブスキルを半径3マス以内の敵の攻撃を0にするに変更 ・祝祭パイモンのスキルエフェクト表示が正しく行われないバグを修正 ・濃霧の塔で視界外の停止陣には転移出来ないように調整 ・運命の塔で毒で死んだ敵がいた場合、獲得ドローによるドローが発生するバグを修正 ・瑠蒼フルフルのパッシブに「HP攻撃スキルの必要魔力が2倍になる」効果を追加 ・瑠蒼フルフルの機動力を1下げ攻撃力を1上げる調整 ・ベリアルの書のスキル発動時、死亡した敵が一体だけ一時的に表示されるバグを修正 ・運命の塔で階層移動時にバディのスキルLockが回復しないように変更 ・一部の塔のデッキ選択後に事前に手札を選択する際に最大HPが正しく計算されていなかったバグを修正 ・とあるキャラのスキルの効果とエフェクトを改修 ・最終ダンジョンが解放されないバグを修正 ・一部スキルの効果音の付け忘れを修正 ・備忘録の「予備枠」を「召魂喚起でEXPを入手しよう」に変更 ・輪舞アムドゥシアスのパッシブが一度でも発動すると永続的に発動している状態になっていたバグを修正 ・トロリンに対する連続攻撃による予測ダメージが攻撃1回分でなく複数回分で表示されていたバグを修正 ・解塔の実装 [2023-03-04: v0.15] ・約半数の塔で出現する敵の種類の絞り込み ・ソウルが獲得しにくいギミックの塔のクリアソウル報酬上昇 ・一部の敵の能力調整 ・カインドハートのバグと仕様を変更 ・チュートリアルの見直し ・チュートリアルで「無」の詳細表示を専用の「スペース」に変更 ・ターン開始時の魔方陣消滅に伴うちらつきを改善 ・毒の効果を最大HPの20%から最大HPの25%+1ダメージに上方修正 ・オリアス 効果を-40から-50に上方修正 ・聖霜バエルのパッシブの必要魔力を24から16に変更 ・創塔のギミック更新とマップチップ詳細表示の調整 ・レベルを最大に上げた時の効果音を変更 ・本拠地で画面が切り替わらないバグをたぶん修正 ・デッキ内カード内訳表示に黄レアリティが表示されていなかったのを修正 ・特定のスキルの使用後に一部のスキル使用時のエフェクトが乱れるバグを修正 ・レライエのスキル「炎獄弾」の威力を魔力×距離に変更 ・能力補正等によって防御が30以上に変動していた場合 菓装ベリトのスキル対象となっていなかったバグを修正 ・パイモンと戒呪サブノックのアクティブスキルの必要魔力を10に変更 ・熔愛アスモダイのパッシブスキルの必要魔力を15に変更 ・アムドゥシアスのパッシブスキルの発動条件をバディがWait、Lock状態でない場合に変更 ・オロバスのソウル獲得量を10に変更 ・バルバトスのスキルをHP100、防御30以上で全回復に変更 ・サブノックのスキルの必要魔力を10に変更 ・ウアル、ウアルの剣の攻撃と防御を1ずつ上昇 ・謹晴マルコシアスのスキルの必要魔力を3に変更、1枚ドローを追加 ・蒸恋オロバスのスキルのソウル獲得量を20に変更 ・三手の塔で武器による通常攻撃時、行動回数が正常にカウントされない不具合を修正 [2023-02-06: v0.14] ・ダンタリオン、桃華ダンタリオン、甘恋マルファス、蒼星アンドラスのスキルが対象となるカードを正常に表示、選択出来ないバグを修正 ・オロバス、マラクス、アガレス、燭光マラクスのパッシブスキルがアシスト時発動しないバグを修正 ・一部スキルの誤字を修正 [2023-02-04: v0.13] ・プレイヤー名の入力が正しく反映されないバグを修正 ・下層から上層の塔の残りターンを5減少 それに伴い特効魔神をバディにした際に残りターンが5増加するように ・全魔神に特効となる月があるように変更 魔神のレアリティに応じて特効クリアタイムボーナスが増えるように変更 蒼+1.00、紅+1.50、黄+3.00、翠+2.00、金+4.00 ・魔神のスキルエフェクトの追加 ・ゲーム上からの設定変更の実装と初期設定値の変更 ・一部テキストの修正 [2023-01-08: v0.12] ・一部魔神のエフェクト追加 ・金宵ベレトのスキル「託宣」使用時 次の階層に出る魔神の幻影がエフェクトの際に確認出来るように変更 ・出撃の際に前回使用したデッキ、バディ、アシストを使うを利用した際 アシストが設定されていなかった場合にエラーが発生するバグを修正 [2022-12-31: v0.11] ・塔界下層、塔界中層の階層数など調整 ・一部魔神のスキルエフェクト追加 ・プレイヤー名に関するバグの修正 ・煌星ブエルと煌星ブエルの宝珠のパッシブスキルの説明を修正 [2022-12-09: v0.10] ・テスト版公開