プレイヤー追従UdonSharp[無料]
- 無料Digital0 JPY
- おやつDigital100 JPY
![プレイヤー追従UdonSharp[無料]](https://asset.booth.pm/assets/thumbnail_placeholder_c_300-09027647543d43ee525b2a7fe28d5ed5a3b6069d0c596c89b21776543ed1c0fe.png)
説明文は整備中 BoneFollowerなどで手の位置を取り出し、ParentConstraintなどのコンストレイントでワールドのギミックが作れます。 オブジェクト自体をOnOffすることで帽子をかぶるなどが実装できます。 ・BoneFollower プレイヤーの特定のボーンに位置と角度を追従します。 ・PlayerFollower プレイヤーに位置と角度を追従します。 ・PlayerHandler スクリプトに必要です。 ・PlayerInteractSync Intaractするとインスタンス全員の画面が自分になります。 ・PlayerSelecter
See More