VRoid VRM 表情 データ 表情をつける 表情付 ( 2023.12.4微修正)
- フルセット500 JPY
- 見本0 JPY
- じゅくちょーにコーヒーを奢る200 JPY
【内容】 https://youtu.be/yefOFP7GOeg 表情見本です。 ここまでアニメーションするにはマクロが要りますが。。。 2023_12/4 blenderの最初開いた状態がわかりにくいものだったので修正しました。 2023_12/1 blender内のコレクション(フォルダっぽいやつ)をまとめました。 あと怒る表情用に頬をむくれさせるメッシュ増やしました。(調整難しめなものですが...) 2023_8/2 マテリアル2個にまとめました! あと他PCで圧縮したら何故か一部データ消えてたので修正しました。 ----------------------------------------------------------------- 【説明等】 VRoid産である必要がある理由としては、 VRoid産由来の名前のボーンにウェイトを付けたので 他の方法で作ってる方の場合、このファイルのオブジェクト全部ウェイト付け直しになるので効果薄いです。 本来インポートするだけではボーンとのウェイト同期がなくblender上だと リギングされてないように見えますが、VRMで出力するとリギングされて出力してくれます。 サムネの画像は真顔ですが、勿論既存のFun,Joyなどの表情を組み合わせて、より豊かに強調することができます。 画像に大体説明載せてありますが、大前提として ・BlenderにVRMインストールするアドオン(VRM Add-on for Blender) ・Blenderでオブジェクトを動かせられること(GキーとかSキーとか) は最低限必要なのでご注意ください BlenderでBlendShapeキー出力できたか検証するのは ・VRMポージング様 ・VRM表情設定するやつ様 ・VRMお人形遊びPC版様 等が良いかなと思います。 VSeeFace様やVmagicmirror様でBlendShapeプロキシとして表情を扱うには ・VRM表情設定するやつ様 ・Unity上 どちらかでシェイプキー組み合わせる必要がありますね。 Unityでインポートする際もUniVRMというアドオンが必要なのでご注意を、 慣れたらUnity内のフォルダをコピペして移せるので他の服装のアバターにも表情をすぐに転用できます。 【利用に関して】 緩くで行こうと思います。転売だけはご遠慮お願いします。 配信で使う場合も引用してくれると良いなぐらいです。 加工もOKです ご質問あればboothかtwitterのDMまでお願いします ーー以下テンプレーー 1.著作、利用に関して (1)著作権について 本商品は改変されたものを含め著作権は作者「バニチャ」に帰属します。作者「バニチャ」が規約に反したと判断した場合、実損額を金銭で補填していただきます。 (2)利用可能の範囲 ・本商品の原形をとどめる程度の改変と使用 ・SNSへの画像や動画投稿、SNSアイコン、VRChatでの使用 ・本商品をアバターに着用した状態で用いる印刷物の製作 ・配信、動画制作等で行う収益活動 (3)禁則事項 ・本商品の改変の有無に拘わらず再配布する行為 ・購入者以外の使用(譲渡不可) ・政治、宗教、反社会的活動、その他誹謗中傷行為、迷惑行為への使用 (4)その他免責事項 本商品及び改変した商品を使用して生じたトラブル、損失に対して作者バニチャは一切の責任を負いません。