CoCシナリオ「名をもつひとへ」
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クトゥルフ神話TRPG「名をもつひとへ」 ※お部屋素材を有料で提供しています※ https://0rira.booth.pm/items/4509613 **公開情報** ◆あらすじ 親しいあの子、大切なあの子、大好きなあの子。 君が誰かと紡ぐ時間は、君にとってどんな意味を持つのだろうか。 これはそんな日常の片隅で起こる、ちょっと不思議な一日のお話。 あの子へおくりたいのは、言葉か、気持ちか、それとも。 誰のものでもない、名をもつひとへ、きみへ。 ◆ハンドアウト HO1(KPC):君へ HO2:貴方と ※HO1にのみ簡単な秘匿が付与されます ◆概要 システム:CoC6版準拠、神話生物の独自解釈あり 想定人数:KPCとのタイマンもしくは2PL プレイ時間:ボイセで3~4時間(RPによる) 傾向:うちよそ、シティ、SAN値回復、RPメイン 推奨技能:目星、聞き耳 推奨探索者:良好な関係を築いているうちよそ探索者(関係性をほんの少しでも進めたいと思っている) その他KP、PL向け情報:猫が出てきます!改変の自由度が高いです!やったー! ◆推奨探索者について 「お互いを大切に思うことができる」二人であれば、友人、知人、恋人など関係性は問わない。 特にHO1(KPC)側はHO2に対して何かをしてあげたいという気持ちや、何かしら伝えたい思いを抱えているPCであることが望ましい。特に、道徳の授業を受けさせたい探索者にオススメです。 また本シナリオではアンドロイドや怪異といった人外探索者の通過も大歓迎しております。色々なうちよその皆様にシナリオをお楽しみいただけましたら幸いです。 ……人外の程度についてですが、シティシナリオとなりますので陸上で活動できる肉体はちゃんとあったほうがいいです。うるせえ!俺はできる!という方がいらっしゃいましたら、頑張って改変していただいて構いません。自由に遊びたいKPとPLの意思を本シナリオは応援しています。 また、HO1(KPC)の秘匿については、探索者のパーソナルデータに影響を与えるようなものではありませんので、どなたでも安心してプレイしていただけます。 ◆KP裁量での調整、改変可能箇所について ・シナリオの大幅な改変にならない範囲で、探索者の特性にあわせてストーリーの解釈を自由にすり合わせていただくことを許可いたします。 ・探索者同士が同居をしていないことを前提としているが、改変可能。 ・探索者の職業指定はないが二人が他者から何かしらの依頼を受けられる仕事をしている場合、改変可能。 ・KP裁量で生還報酬の調整が可能。 ・本シナリオは現代日本を舞台に描かれているが、時代や国についての調整もKP裁量で改変可能。 (多少手間はかかるかと思いますが、詳しくはKP情報をご確認ください。) ・7版へのコンバートもご自由にどうぞ。 ◆その他 ・シナリオ略称は『名もち』です。 ※漠然としたシナリオのイメージソングとしてリスペクト及び、シナリオタイトルにも採用させていただいた既存楽曲がございます。トラブル防止のため、タイトルの一部をひらがな表記にしてあること、当該楽曲の関係者様との関係は一切ございませんことをご了承ください。 ・ネタバレについて 公開情報以外の作中要素は全てネタバレ扱いとして適宜ご配慮をお願いいたします。 ・トレーラー画像はご自由にお使いください。 ・基本ルルブのみで遊べますが、一部シナリオ補足にマレモン、サプリ2015内容を参照したものがございますので必要に応じてご確認ください。 ※本文PDFの他にテキストセッション用のドキュメントファイル、テキストファイル、及びトレーラー素材をそれぞれ用意しております。 ***** 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 *****