CoCシナリオ「名をもつひとへ」
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クトゥルフ神話TRPG同人シナリオ「名をもつひとへ」 NPCを通して対話をしながら、ちょっと不思議な一日を過ごすことになるうちよそ継続向けシナリオ。 ※お部屋素材を有料で提供しています※ https://0rira.booth.pm/items/4509613
基本概要・KPPL向け公開情報
◆あらすじ 親しいあの子、大切なあの子、大好きなあの子。 君が誰かと紡ぐ時間は、君にとってどんな意味を持つのだろうか。 これはそんな日常の片隅で起こる、ちょっと不思議な一日のお話。 あの子へおくりたいのは、言葉か、気持ちか、それとも。 誰のものでもない、名をもつひとへ、きみへ。 ◆概要 システム :CoC6版準拠、神話生物の独自解釈あり 想定人数 :KPCとのタイマンもしくは2PL プレイ時間:ボイセで3~4時間(RPによる) 傾向 :うちよそ、シティ、SAN値回復、RPメイン 推奨技能 :目星、聞き耳 推奨探索者:良好な関係を築いているうちよそ探索者(関係性をほんの少しでも進めたいと思っている) その他 :猫が出てきます!改変の自由度が高いです!やったー! 必須ルルブ:基本のみでOK、一部シナリオ補足にマレモン、サプリ2015内容を参照した情報有り ◆ハンドアウト HO1(KPC):君へ HO2:貴方と ※HO1にのみ簡単な秘匿が付与される。 プレイヤー間で何か不平等が発生するような内容ではないが、HO2はHO1がKPと事前にいくつかのすり合わせをしているという点には留意しておいてほしい。 ◆推奨探索者について 「お互いを大切に思うことができる」二人であれば、友人、知人、恋人など関係性は問わない。 特にHO1(KPC)側はHO2に対して何かをしてあげたいという気持ちや、何かしら伝えたい思いを抱えている探索者であることが望ましい。特に、道徳の授業を受けさせたい探索者にオススメ。 人間はもちろんのこと、アンドロイドや怪異といった人外探索者など、様々なうちよそ探索者の通過を推奨。 ※人外の程度について シティシナリオとなるため陸上で活動できる肉体はあったほうが良いが、KP裁量で改変可。 HO1(KPC)の秘匿については、探索者のパーソナルデータに影響を与えるようなものではないため、誰でも安心してプレイ可能。 ◆KP裁量での調整、改変可能箇所について ・シナリオの大筋はそのままに、探索者の特性にあわせてストーリーの解釈を自由にすり合わせること ・SAN回復シナリオとして、KP裁量で生還報酬の調整 ・用語や登場人物など、現代日本を舞台に描かれているが、比較的容易に時代や国についても改変可能 ・7版への改変 ◆その他 ・シナリオ略称『名もち』 ※漠然としたシナリオのイメージソングとして、リスペクト及び、シナリオタイトルにも採用させていただいた既存楽曲がございます。トラブル防止のため、タイトルの一部をひらがな表記にしてあること、当該楽曲の関係者様との関係は一切ございませんことをご了承ください。 ・ネタバレについて 公開情報以外の作中要素は全てネタバレ扱いとして適宜ご配慮ください。 ・トレーラー画像はご自由にお使いください。 ※本文PDFの他、テキストセッション用のドキュメントファイル、テキストファイル、及びトレーラー素材をそれぞれ用意しております。 ***** 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 *****
改訂情報
2026/8/18 本文データをアップデートし、Ver1.1に差し替えました。 大きな内容の変更はありませんが、注釈や描写等を修正しています。 2023/02 シナリオ公開(Ver1.0)


