[VRC Avatar 3.0 Gimmick] Hit System (Particle&Audio&Texture)
- Digital300 JPY
![[VRC Avatar 3.0 Gimmick] Hit System (Particle&Audio&Texture)](https://booth.pximg.net/ef232ca0-5d83-4741-93b0-96ef9a1fc957/i/4679253/20de195d-19f0-474a-a219-9989d6b92d7b_base_resized.jpg)
[VRC Avatar 3.0 Gimmick] Hit System (Particle&Audio)
※제품 설명
VRC에서 작동하는 아바타 3.0 기믹 입니다. 허벅지에 사용 할 수 있는 텍스쳐가 동봉 되어 있습니다. 기본적으로 허벅지에 맞게 세팅되어 있으나 사용자가 원하는 방식으로 수정하여 사용 할 수 있습니다. 연속적인 터치시에는 사운드가 막힐 수 있습니다.
※내용물
유니티 패키지, 사용 설명서, 상처 텍스쳐
※사용방법
본 아이템을 적용하기 위해서는 がとーしょこら님의 VRCAvatars3Tools가 필요합니다. https://gatosyocora.booth.pm/items/2207020 유니티 패키지를 프로젝트에 임포트 한 후 Hit System 프리팹을 아바타에 넣습니다. 하이어라키에서 Hit System을 누른 후 Parent Constraint의 Sources를 아바타의 Upperleg로 설정 합니다. Parent Constraint의 zero와 activate를 누릅니다. VRCAvatar3Tools의 Animator Controller Combiner를 사용하여 기존 FX를 Hit controller와 결합합니다. 아바타 파라메터에 Hit_Toggle (Bool)파라메터를 추가합니다. 아바타 메뉴에 Hit_Toggle 메뉴를 추가합니다.
- 이용약관
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※製品説明
VRCで動作するアバター3.0ギミックです。 太ももに使えるテクスチャが同梱されています。 基本的に太ももに合わせてセットされているんですが ユーザーが希望する方法に修正して使用できます。 連続的なタッチ時にはサウンドが詰まることがあります。
※ 中身
ユニティパッケージ、取扱説明書, 傷テクスチャ
※ 使用方法
本アイテムを適用するためには、ガーデニング様のVRCAvatars3ツールが必要です。 https://gatosyocora.booth.pm/items/2207020 Unityパッケージをプロジェクトにインポートした後、Hit Systemの組み立て式をアバターに入れます。 ハイヤーキーでHit Systemを押した後、Parent ConstraintのSourcesをアバターのUpperlegに設定します。 Parent Constraintのゼロとactivateを押します。 VRCAvatar3ToolsのAnimator Controller Combinerを使用します。 既存のFXをHit controllerと結合します。 アバターパラメータにHit_Toggle(Bool)パラメータを追加します。 アバターメニューにHit_Toggleメニューを追加します。
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2023/0409 - Hit System 1.0 release
-Thank you
오징어(イカ) - Levin(@bunny_64479) https://vrsuya.booth.pm/