[フルフィット]頭部打撃システム Head tapping system 头部击打系统
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![[フルフィット]頭部打撃システム Head tapping system 头部击打系统](https://booth.pximg.net/484ea90f-4608-49c6-a7da-d7d0845b4fa3/i/4680464/2584651a-ca1c-4215-9d7a-b6cd851653e7_base_resized.jpg)
[日本語] ▼概要 VRChatでavaterが使用するヘッドインタラクション機能は、他の人が手や足を使ってインタラクティブにすることができ、本商品は左打ち、右打ち、上打ちの3つの方向でヘッドを叩くことができ、各方向は3つの力制御を持ち、それぞれの打ち方向と力度は異なる叩き効果をトリガすることができる、がバネのようにブレまくるので、打ったあとはバネのように頭が揺れて、打つ方向によって揺れ方が変わります。 ※本モデルには、商品説明アニメーションで使用されるキャラクターモデルは含まれていません。 このファイルには、チュートリアルビデオのインポートとプラグインのワンクリックインストールが含まれており、設定方法はビデオで詳細に説明されています。 *商品ビデオプレゼンテーション https://youtu.be/8sQZt2OavTE ▼本商品は以下のツールおよびシェーダに使用されています。 【VRLabs】 『Avatars 3.0 Manager』 https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager 『VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public.unitypackage』 『Unity2019.4.31f1』 ※上記を理解した上でご購入ください。 ▼内容一覧 ・Head_tapping_system_v3.1.unitypackage ・Avatars_3.0_Manager_2.0.18.unitypackage ・zh_en_インポートチュートリアル(How to use).mp4 [English] ▼ Summary The head interaction function used by avatar in VRChat allows others to interact with it with their hands or feet. This product has three directions for slapping the head: left, right, and up. Each direction has three force controls, and each direction and force can trigger different slapping effects,After tapping, the head will continuously shake like a spring, and the direction of shaking varies depending on the direction of tapping. ※ This model does not include the character models used in the product description animation. This file contains import tutorial videos and one click installation of plugins. The setting method is detailed in the video. *Product video demonstration https://youtu.be/8sQZt2OavTE This product uses the following tools and shaders. 【VRLabs】 『Avatars 3.0 Manager』 https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager 『VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public.unitypackage』 『Unity2019.4.31f1』 Please purchase based on understanding the above content. ▼ Content Overview ・Head_tapping_system_v3.1.unitypackage ・Avatars_3.0_Manager_2.0.18.unitypackage ・zh_en_Import Tutorial(How to use).mp4 [简体中文] ▼概要 在VRChat中avatar使用的头部互动功能,他人可以使用手或者脚与之进行互动,本商品共有左击打、右击打、上击打等三种方向对头部进行拍打,每种方向拥有三种力度控制,每种拍打方向与力度都可触发不同的拍打效果,拍击后头会像弹簧一样不停抖动,根据拍打方向不同,抖动方向也不同。 ※本模型不包含商品说明动画中使用的角色模型。 本文件包含导入教程视频及一键安装插件,设定方法在视频中进行了详细说明。 *商品视频演示 https://www.bilibili.com/video/BV1V54y1F7yu/?share_source=copy_web&vd_source=11066dfb1c34a33e13fb0ac53130e42b ▼本商品使用到以下工具及着色器。 【VRLabs】 『Avatars 3.0 Manager』 https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager 『VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public.unitypackage』 『Unity2019.4.31f1』 ※请在理解上述内容的基础上购买。 ▼内容一览 ・Head_tapping_system_v3.1.unitypackage ・Avatars_3.0_Manager_2.0.18.unitypackage ・zh_en_导入教程(How to use).mp4 [繁體中文] ▼概要 在VRChat中avatar使用的頭部互動功能,他人可以使用手或者脚與之進行互動,本商品共有左擊打、右擊打、上擊打等三種方向對頭部進行拍打,每種方向擁有三種力度控制,每種拍打方向與力度都可觸發不同的拍打效果,拍擊後頭會像彈簧一樣不停抖動,根據拍打方向不同,抖動方向也不同。 ※本模型不包含商品說明動畫中使用的角色模型。 本檔案包含導入教程視頻及一鍵安裝外掛程式,設定方法在視頻中進行了詳細說明。 *商品視頻演示 https://youtu.be/8sQZt2OavTE ▼本商品使用到以下工具及著色器。 【VRLabs】 『Avatars 3.0 Manager』 https://github.com/VRLabs/Avatars-3.0-Manager 『VRCSDK3-AVATAR-2022.08.29.20.48_Public.unitypackage』 『Unity2019.4.31f1』 ※請在理解上述內容的基礎上購買。 ▼內容一覽 ・Head_tapping_system_v3.1.unitypackage ・Avatars_3.0_Manager_2.0.18.unitypackage ・zh_en_導入教程(How to use).mp4 ★利用規約★ 本規約はVN3(https://www.vn3.org/)ライセンス使用規約生成器で作成された使用規約であり、本商品を購入すると、デフォルトで本規約を受け入れることができます [EN] https://drive.google.com/file/d/1KZvumTiojQrBIug66NbQd8iqlo6h2LxZ/view?usp=share_link [JA] https://drive.google.com/file/d/1qMlGpuSK0QEfQkdcAxUuFgz3kJuvBGCF/view?usp=share_link [KO] https://drive.google.com/file/d/16Evt-4S2LGLnB5vIapYWkD_mG8pwFZz2/view?usp=share_link [ZH] https://drive.google.com/file/d/1QPFnQ1hiP09xbvVukYq39ZABMngQcn9N/view?usp=share_link ◆更新履歴 ver.1.0 2023.4.10 [English] 1.Work completed and released [日本語] 1.作品の完成と発表 ver.1.1 2023.4.12 [English] 1.Added demonstration video 2.Added support for VCC [日本語] 1.プレゼンテーションビデオを追加 2.VCCのサポートを追加 ver.1.2 2023.4.15 [English] 1. Update unitypackage to Head_tapping_system_V2. Unitypackage, with added support for write default OFF, you no longer need to specifically set write default parameters. Of course, if your model has requirements for write default, you can also set it according to your own model situation. This product can also support both 2. If you have already added v1 version before, you need to use v2. Simply import the unitypackage and reconfigure it according to the import tutorial 3. Fix the issue of some maps not being able to play audio [日本語] 1.unitypackageをHead_tapping_system_v2.unitypackageは、write default OFFサポートを追加し、write defaultパラメータを特別に設定する必要はなくなります。もちろん、モデルがwrite defaultに要求があれば、自分のモデルの状況に合わせて自分で設定することもでき、本商品は同時にサポートすることができます 2.以前にv 1バージョンを追加した場合は、v 2を使用する必要があります。unitypackageをインポートし、インポートチュートリアルに従って再構成するだけです 3.地図の一部でオーディオを再生できない問題を修正する ver.1.3 2023.4.17 [English] Update to v3 version to fix conflicts between death animation and AFK animation. If you have already installed the old version before, simply replace the action layer. [日本語] v3バージョンに更新して、死のアニメーションとAFKアニメーションが競合する問題を修正します。以前に古いバージョンをインストールした場合は、actionレイヤを置き換えるだけで済みます。 ver1.3.1 2023.4.25 [English] 1. Remove some frozen rotation axes from the animation, and the head will no longer automatically tilt back when moving. If you have installed v3 version, you only need to import v3.1 and reconfigure it once to refresh the animation, but there is no longer a need to merge controllers. 2. Add multiple language menus (en, zh, ja) and add 4 menu icons. 3. Update the usage regulations. [日本語] 1.アニメーションの一部から固定された回転軸を除去します。ヘッドが移動しても自動的に後ろに反転することはありません。v 3バージョンをインストールしている場合は、v 3.1をインポートしてから再構成してアニメーションをリフレッシュするだけですが、コントローラをマージする必要はありません。 2.多言語メニュー(en、zh、ja)を追加し、4つのメニューアイコンを追加します。 3.規定の更新を使用する。