オリジナル3Dモデル【怨鬼】
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オリジナル3Dモデル【怨鬼】 製作者:n777 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 日本の甲冑をまとった鬼をイメージしたオリジナルのアバターです。 パーツ取りや調整に使えるblenderファイルとベースカラー調整用のpsdファイル同梱 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ ■基本スペック Polygons : 194,636 Material Slots :8 Skinned Mesh :4 Download Size :20.17MB Texture Memory :58.83MB ・使用シェーダーはLiltoon Ver.1.3.6 使用 ・VRCSDK Avatar3.0 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <本体内容> ・musya.unitypackage VRCアバター用に設定済みのパッケージ ・fbx 鎧本体と太刀のfbxファイル ・テクスチャファイル base,AO,Normal,Metallic,Roughness,shadowの.png ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <おまけ内容> ・musya.blend、パーツ取りや調整用などにご使用ください。 ・musya_basecolor.psd、ベースカラーの変更などにご使用ください。 ・musya_Bmaterial.unitypackage、血濡れバージョンのマテリアルです(商品画像参照)通常バージョンのマテリアルと差し替えて使用してください。 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <導入方法> ①unityで新規プロジェクトを作成しVRCSDK3-AVATARとLiltoonをインポートします。 ②DLしたフォルダ内のunitypackageをインポートします。 ③Asset内のprefabデータをヒエラルキーにD&D ④VRCatにアップロード ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <利用規約> 当モデルの使用につき、何らかのトラブルや損失・損害等につきましては一切責任を負わないものとします。 ・本モデルとその関連データはVRChatでの利用を想定したものですが、動画 配信やゲーム制作等に使用して頂いても構いません。 ・その際収益化については制限いたしません。クレジット表記は任意で構いません。 ・本モデルの改造は自由に行って頂いて構いません。 ・本モデル、改造モデル著作権はn777に帰属します。 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <禁止事項> ・当モデルの再配布、無断での販売。 ・公序良俗に反する行為や目的、政治, 宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での利用 ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ <更新履歴> 2023/05/12 v1.00公開