[Unity, VRChat World] Area Net Shader
- Digital0 JPY
![[Unity, VRChat World] Area Net Shader](https://booth.pximg.net/a87deb3a-dc18-4457-97ce-eea4d2471551/i/4775141/4483ed90-3f7b-4a41-a818-422dc189c56d_base_resized.jpg)
![[Unity, VRChat World] Area Net Shader](https://booth.pximg.net/a87deb3a-dc18-4457-97ce-eea4d2471551/i/4775141/2648e568-b8ca-4c7f-8693-bfb5d469e12e_base_resized.jpg)
![[Unity, VRChat World] Area Net Shader](https://booth.pximg.net/a87deb3a-dc18-4457-97ce-eea4d2471551/i/4775141/031a6962-7d08-4fba-9983-a807d10d4a09_base_resized.jpg)
![[Unity, VRChat World] Area Net Shader](https://booth.pximg.net/a87deb3a-dc18-4457-97ce-eea4d2471551/i/4775141/849ff588-cd03-47b4-a6a6-d3fa026734fe_base_resized.jpg)
【商品内容】 AreaBoundary.unitypackage 【利用方法】 1.パッケージの中に「VRChat World」に対応した「Sample Scene」があります。「VRChat World SDK」がない場合エラーが出るので、まず「VRChat World SDK」をImportした後パッケージをImportしてください。 2.パッケージの中に「Udon Sharp」のサンプルScriptがあります。「VRChat World SDK」をImportするときは必ず「Udon Sharp」も一緒にImportしてください。 3.Materialが適用されるモデルのUVに合わせてネットが作られます。適用する前にモデルのUVを確認してください。 【規約】 1.編集は自由にどうぞ!! 2.どの目的で使用しても構いません。




