リリス先生と不思議の国のガグ/中文版/中文KPless版_莉莉丝老师与奇妙仙境的古革巨人
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進化の時を迎えましょう。 クトゥルフ神話TRPG 「リリス先生と不思議の国のガグ」 ↓KPレス版はTALTOにあります↓ https://talto.cc/projects/CeQG7AeKFbPqiD9uYH91y 20250913 柳凪星彦様のご厚意により中文版が追加されました! ありがとうございます! あわせて、日本語版も全体的に手を加え、ver2にアップデートしました(大筋は変化ありません)。 これまでにご指摘頂いたミスも修正いたしました。アップデート遅れまして申し訳ないです、引き続きお楽しみください!
■導入
探索者はドリームランドの地下世界に住む巨人[ガグ]である。 ひときわ巨大で美しいガグである[リリス]に懐いていた探索者は、ある日こう言われる。 「地上世界を目指し、自由な生活を送りましょう!」
■シナリオ傾向
ガグ探索者を新規で作成し、冒険をしたり、地上を混乱に陥れたりするシナリオ。 探索者の教師であるリリス先生と地上や覚醒の世界を目指しますが、出目とミスによってあっさり死にます。 冒険の旅に出たら最後、簡単には普通のガグの暮らしに戻れません。 人間(あるいは他の地上の動物)に混ざって暮らしていくエンディングに到達することもあります。 ルイス・キャロル『不思議の国のアリス』『鏡の国のアリス』オマージュ作品、一部引用があります。 周回プレイも可能。地上の帝王として君臨するまで、何度でもやり直そう。 人外探索者かつ、特殊設定が多いシナリオですので、設定を飲み込める方が楽しく遊んで頂けると幸いです。
■基本情報
・使用:基本ルールブック6版 ・参照:マレウス・モンストロルム/ラヴクラフトの幻夢境 ・タイプ:シティ ・舞台:ドリームランド ・人数:人数不問。何人かでプレイした方が難易度は下がる(本文記述は複数人想定) ・戦闘:ルートによってあり ・発狂率:中(特殊処理あり) ・ロスト率:高/生還しても継続運用は難しい ・プレイ時間:30分~1時間 ・PL難易度:★★☆☆☆ ・KP難易度:★★☆☆☆ ・推奨:<幸運><図書館><目星> ※ロストは出目によるものです。
■キャラクター作成
◎概要(以下囲まれた描写は導入と共通) ・・・・・・・ 探索者はガグである。 ガグは巨大な体と4本の腕、縦に割けた口を持つ怪物であり、探索者にとってそれは普通の、一般的な姿である。 美味しいものといえばぴょんぴょんとはね回る[ガスト]だが、逆にガストに殺されて食われることもある。 怖いものといえば都市の周辺の墓地に住む[食屍鬼]で、ガグは食屍鬼に遭遇すると発狂する。 ガグはかつて声を剥ぎ取られ、今では言葉で交流することができない。交流には基本的に、表情と仕草を使う。 探索者が住んでいるのは灰色の塔が並ぶ都市で、外周は巨大な石でできた壁で囲まれている。 遠く遠く天井は土で覆われている。ここは地下世界、全ては土と岩に覆われているのだ。 探索者は、ガストを狩る、きのこを収穫する、彫刻作品を作る、地下世界を放浪するなど、自由に暮らしている。 しかし一点だけ、共通している点がある。 探索者は全員、[リリス]と呼ばれる、ひときわ巨大な雌のガグのもとで教育を受けたことがあるのだ。 彼女は敬意を込めて、[リリス先生]とも呼ばれている。もっとも、声に出して呼んだことはないのだが。 リリスは他のガグとは違い、流れる水のように美しい声を持っていた。 全てのガグがリリスからの教育を受け入れているわけではなく、探索者たちはどちらかというと変わり者である。 探索者は通常のガグより知的に優れている。 それを生かして暮らしているか、特に生かしていないかは探索者の任意である。 探索者は全員、<リリスの言語>を初期値<EDU×2>で取得できる。 発音したことはないが聞き取ることはでき、黒板を使って読み書きも可能。 ・・・・・・・ ガグについての詳細は基本ルールブックP172を参照。SIZの目安はP166。 探索者はガグとして、以下のステータスを参照し作成する。 また詳細な設定に関しては、「草食のガグである」「自分だけの神を信じているガグである」「ファッションリーダーのガグである」など、適宜自由に考えてよい。ドリームランドおよび地下世界の設定をあまりにも逸脱しておらず、KPが管理できる範囲であれば、相互に許容し、そういうこともあるのか程度に扱うのがよいだろう。 ガグにも身体的な雌雄がある。精神的にどう考えているかも自由に決めて良い。 ◎ステータスと技能初期値 STR 6D6+24 CON 3D6+18 SIZ 6D6+36 INT 2D6+6 POW 3D6 DEX 3D6 EDU 本シナリオにおいてはリリスから特別な教育を受けたものとし、人間同様3D6+3 <噛みつき>初期値60% ダメージ1D10 <かぎ爪>初期値40% 40% ダメージ4D6を2回(腕が二股に分かれているため) <踏みつけ>初期値25% ダメージ1D6+DB <母国語>はガグの言語(表情やしぐさによるもの) <リリスの言語>初期値EDU×2 <クトゥルフ神話>シナリオ開始時成長分として2%つけておくこと(ガグとリリスについて知っているため) <夢の知識>初期値1%、シナリオ開始時成長分として10%つけておくこと ◎職業サンプルおよび技能に関する注意 地下世界のガグは、石造りの都市に暮らしている。 そのような場所で暮らす者に適した職業サンプルとしては、基本ルールブックに準拠するなら、[エンターテイナー/警官/芸術家/作家/スポーツ選手/トライブ・メンバー/放浪者]などが想定される。 その他、自由な発想で、地下世界のガグの都市にありそうな職業を考えて良い。[教授/狂信者/古物研究家/私立探偵/ディレッタント/農林業従事者/犯罪者]などを、下記技能を使用しない制限内で職業サンプルを改変してもよい。 ドリームランドPCであるため、覚醒世界の知識技能および科学・機械系の技能は取得できない。詳細は『ラヴクラフトの幻夢境』P246およびP254を参照。参照できない場合は任意の判断でよい。 また、<ガグの医学><地下世界の歴史>などの限定的な技能を創造し、持たせてもよい。これらの技能の初期値はすべて基本的に1%とする。 『クトゥルフ2015』の特徴表に関しては、そもそもドリームランド探索者につけることを想定されていないものと思われるが、内容によっては問題ないこともあると考えられるため、KPの判断に委ねる。 ◎特記事項 ガグには正気度がないため、本シナリオでは基本的に正気度喪失は行われない。 ただし、ガグは[食屍鬼]を極端に恐れるため、食屍鬼に遭遇すると確定で発狂する。 発狂した場合、発狂内容は[逃走]となり、正気なときには望んでいなかった場所に向かって走り出してしまう。
■公開HO
ガグのキャラクターメイキングは難しいと考えられるため、以下の公開HOを設定している。 全てのHOが埋まる必要はない。HO1・2は技能ポイントのボーナスがないため、わずかだが技能値補正をかけている。 ●HO1 歩哨 外敵から町を守る、警官のような役割で日々労働にいそしんでいる。 ガストを狩って町の住民に供するのも、歩哨の仕事である。 <SIZ72>(最大値)でキャラクターシートを作成する。<踏みつけ>+25%(初期値25%)。 ●HO2 放浪者 ガグの都市に縛られるのを嫌い、あるいは好奇心によって、地下世界を放浪している。 シナリオ開始時は、なんらかの理由でちょうど都市に戻ってきたところだ。 <DEX18>でキャラクターシートを作成する。<夢の知識>+50%(初期値1%)。 ●HO3 芸術家/エンターテイナー ガグの都市の住民を楽しませたり、自分の能力を表現したいと考えている。 彫刻や壁画などを作るか、身体的な表現をしているのが適当だろうが、自由に決めて良い。 <INT18>でキャラクターシートを作成する。 ●HO4 助手 知的レベルの高さを買われ、探索者たちの教師であるリリスの助手を行っている。 他のPCに簡単な教育を施すこともあったかもしれない。HO4も他PCから敬意を込めて先生と呼ばれていてもいいだろう。 <EDU21>でキャラクターシートを作成する。
■中文版概要
迎接进化的时刻吧。 克苏鲁神话TRPG 《莉莉丝老师与奇妙仙境的古革巨人》 作者:かなむら(月刊かびや) 翻译:黑暗新星(柳凪星彦) 校对:柴羊 ↓TALTO上有KPless版↓ https://talto.cc/projects/CeQG7AeKFbPqiD9uYH91y ※译注:中文KPless版可在本页面直接下载。 中文KPless版是由译者参考TALTO页面制作的本地文档,如果使用的软件允许的话,建议同时打开导航或书签功能进行辅助,如有任何问题请与译者(微博@黑暗新星,推特@darknova1994)联系。 ■导入 调查员是栖息于幻梦境地下世界的[古革巨人]。 调查员十分亲近一只格外巨大又美丽的古革巨人[莉莉丝],而她有一天对调查员如此说道。 “让我们以地上世界为目标,度过自由的生活吧!” ■模组倾向 创建新的古革巨人调查员,或是进行冒险,或是让地上陷入混乱的模组。 虽然是与身为调查员的教师的莉莉丝老师以地上或清醒世界为目标,但会因为骰点结果与失误轻易死去。 一旦踏上冒险的旅途,就无法再简单地回到普通的古革巨人的生活。 也有可能抵达混入人类(或其他地上的动物)之中生活下去的结局。 刘易斯·卡罗尔(Lewis Carroll)《爱丽丝梦游仙境(Alice's Adventures in Wonderland)》《爱丽丝镜中奇遇(Through the Looking-Glass, and What Alice Found There)》的致敬作品,含有部分引用内容。 可以重复游玩。直到作为帝王君临地上为止,反复重来吧。 由于是非人调查员,且是含有较多特殊设定的模组,希望能够领会设定的玩家可以愉快游玩。 ■基本信息 ·使用:基本规则书6版 ·参考:怪物之锤/洛夫克拉夫特的幻梦境 ·类型:都市 ·舞台:幻梦境 ·人数:不问人数。多人游玩的话难度会下降(正文记载预设为多人) ·战斗:视路线存在 ·发狂率:中(存在特殊处理) ·撕卡率:高/生还也难以继续使用 ·游玩时间:30分钟~1小时 ·PL难度:★★☆☆☆ ·KP难度:★★☆☆☆ ·推荐:<幸运><图书馆><侦查> ※撕卡是由骰点结果导致的。 ■角色制作 ◎概要(下述框起来的描写与导入共通) ******* 调查员是古革巨人。 古革巨人是有着巨大身体、四只手臂、纵向裂开的嘴巴的怪物。那对调查员来说,是普通的、一般的姿态。 要说美味的事物,那就是四处蹦跳着的[妖鬼(Ghasts)],但有时也会反过来被妖鬼杀死吃掉。 要说可怖的事物,那就是栖息于都市周边墓地的[食尸鬼(Ghoul)],古革巨人遭遇食尸鬼就会发狂。 古革巨人曾经被剥夺了声音,现在无法通过语言交流。交流基本上使用表情和动作。 调查员所居住着的是林立着灰色高塔的都市,外围被用巨大石头建成的墙壁包围着。 无比遥远的天顶被泥土覆盖着。这里是地下世界,一切都被泥土和岩石所覆盖着。 调查员自由地生活着,或是狩猎妖鬼,或是收获蘑菇,或是制作雕刻作品,或是在地下世界流浪。 但是只有一点共通之处。 调查员全都在一名被称为[莉莉丝]的、格外巨大的雌性古革巨人的身边受过教育。 她被饱含敬意地称为[莉莉丝老师]。话虽如此,倒是没有发出声来称呼过。 莉莉丝与其他古革巨人不同,有着流水般的动听声音。 并非是所有的古革巨人都有得到莉莉丝的教育,调查员们要说的话算是比较奇怪的。 调查员在智慧上要比普通的古革巨人更加优秀。 调查员可以任意决定是有活用这一点来谋生,还是并未活用。 调查员全都可以以<EDU×2>的初始值取得<莉莉丝的语言>。 虽然没有发过音,但可以听懂,也可以使用黑板书写与阅读。 此外,无法发声的古革巨人虽然通常来说没有名字,但拥有<莉莉丝的语言>中的名字。 ******* 关于古革巨人的详情参考基本规则书P172。SIZ的大致程度参考P166。 调查员需要作为古革巨人,参考下述数值制作角色。 此外详细设定也可以适当地自由思考,如“是吃素的古革巨人”“是信仰只属于自己的神明的古革巨人”“是时尚领袖般的古革巨人”等。只要没有太过脱离幻梦境及地下世界的设定,并且在KP可以管理的范围内,就可以相互容许,认为也是会有那样的事。 古革巨人在身体上也有雌雄之分。精神上是如何看待的也可以自由决定。 ◎属性值与技能初始值 STR 6D6+24 CON 3D6+18 SIZ 6D6+36 INT 2D6+6 POW 3D6 DEX 3D6 EDU 本模组中算作接受过来自莉莉丝的特别教育,与人类相同3D6+3 <撕咬>初始值60% 伤害1D10 <钩爪>初始值40% 伤害4D6两次(因为手臂分成了两支) <踩>初始值25% 伤害1D6+DB <母语>为古革巨人的语言(通过表情与动作) <莉莉丝的语言>初始值EDU×2 <克苏鲁神话>模组开始时作为成长增加2%(因为知道古革巨人与莉莉丝) <梦的知识>初始值1%,模组开始时作为成长增加10% ◎关于职业样板及技能的注意事项 地下世界的古革巨人生活在石制的都市中。 适合生活在这种地方的职业样板,以基本规则书为准的话,预设有[艺人/警官/艺术家/作家/运动选手/部落成员/流浪者]等。 其他也可以根据自由的想法,思考可能会存在于地下世界的古革巨人的都市中的职业。[教授/狂信徒/古物研究家/私立侦探/业余爱好者/农林业从业者/犯罪者]等,也可以在不使用下述技能的限制内修改职业样板。 由于是幻梦境PC,无法取得清醒世界的知识技能及科学、机械系技能。详情参考《洛夫克拉夫特的幻梦境》P246及P254。无法参考的情况可以自行判断。 此外,也可以创造并拥有<石头知识><地下世界的历史>等限定的技能。这些技能的初始值基本全都为1%。 关于《克苏鲁2015》的特征表,虽然应该本来就没有想过会添加给幻梦境调查员,但有的内容应该也不会存在问题,所以交给KP判断。 ◎特别注意 由于古革巨人没有理智值,本模组中基本上不会进行理智值损失。 但是,古革巨人极为害怕[食尸鬼],遭遇食尸鬼便会确定发狂。 发狂的话,疯狂内容为[逃跑],会跑向理智的时候并没有打算前往的地方。 ■公开HO 由于古革巨人的角色创建或许会很困难,模组设置有如下的公开HO。 没有必要集齐所有的HO。由于HO1、2没有获得额外的技能点数,可以获得些许的技能值加成。 ●HO1 步哨 从外敌那里守护城镇,在警官一样的职责下每日辛勤劳动。 狩猎妖鬼提供给镇上居民也是步哨的工作。 以<SIZ72>(最大值)制作角色卡。<踩>+25%(初始值25%)。 ●HO2 流浪者 因为讨厌被古革巨人的都市束缚,或是因为好奇心,正在地下世界流浪。 模组开始时,因为某种理由刚好回到了都市。 以<DEX18>制作角色卡。<梦的知识>+50%(初始值1%)。 ●HO3 艺术家/艺人 想要逗乐古革巨人的都市的居民,或是想要表现自己的能力。 比较合适的是制作雕刻或壁画,或是通过身体进行表现,但也可以自由决定。 以<INT×18>制作角色卡。 ●HO4 助手 由于智力等级很高而被看中,正在担任身为调查员们的教师的莉莉丝的助手。 或许也有为其他的PC进行过简单的教育。HO4也可以被其他PC饱含敬意地称为老师。 以<EDU×21>制作角色卡。 ■权利表记 本作品是“株式会社Arclight”及“株式会社KADOKAWA”持有权利的《克苏鲁神话TRPG》的二次创作作品。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 《克苏鲁神话TRPG》
■権利表示
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」