△518 n秒で爆発する爆弾 3Dモデル+エフェクト+スクリプト unitypackage
- Digital100 JPY

爆弾と爆発エフェクト、操作用のスクリプトをまとめました。 Maskマップを使用しているので、マテリアルを作り直すことでURPやHDRPでも使用できます。 エフェクトはVFX Graphを用いて作成したため、エフェクト使用時にはパッケージのインストールが必要となります。 画像5枚目のように、スクリプトの主な部分にはコメントを記載しているので理解しやすいかと思います。 使い方 ①prefabフォルダにあるbombオブジェクトをシーン上に配置 ②Bombスクリプトのbombtime変数に、爆発までの秒数を入力 ③実行すると徐々に導火線が短くなり、指定の秒数後に爆発します。爆弾と爆発エフェクトはどちらも自動的に削除されます。 内容物 3Dモデル(fbx形式) 31KB テクスチャ(png形式)×5 計3.78MB C#スクリプト×2 VFX Graphエフェクト
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