クトゥルフ神話TRPG シナリオ DIVER(6版/7版)
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クトゥルフ神話TRPGシナリオ DIVER 作:二十四節季 配布内容 ・シナリオデータ(Word) ・シナリオデータ(PDF) ・マップ画像(5枚) ・トレーラー画像(4枚) ・NPC・エネミー画像(5種類) ・いるかわからんシーンカット(7枚) ・ココフォリア部屋データ(6版/7版) ココフォリアのデータには、NPC・敵の駒、テキスト情報が入っております。 2023/8/21 ココフォリア部屋データ6版が、他のZIPファイルになっておりました。公開時に気が付かず申し訳ございません。修正致しました。
概要
対応:クトゥルフ神話TRPG 6版/7版 人数:2~3人 時間:12時間~(ボイスセッション) 時代:2014年日本 傾向:クローズド寄り 個別の事前情報有り 探索者:新規推奨、高校2年生固定 プレイヤー難易度:★★★☆☆ キーパー難易度:★★★★☆ 推奨技能 交渉系技能、近接戦闘技能 準推奨技能(なくても困らない) 目星、図書館、心理学 地雷となりうる要素について ・神話生物の自己解釈 ・オリジナル呪文
あらすじ
時は2014年の6月30日。探索者達はS市で有数の私立進学校に通っている高校2年生であり、信頼のおける友人同士である。期末試験が最近あったばかりだが、そこで大規模な集団カンニング事件が発覚した。そのせいでただでさえ厳しい校則がますます厳格になり、校内では不穏な空気が漂っている。そんな中、カンニングを告発した人物がいるという噂とDIVEというおまじないが流行り始める。
シナリオのテーマ
本作のテーマを端的に表すとすれば「友情・探索・勝利」です。青春少年漫画のようなストーリーラインとクトゥルフ神話TRPGのゲーム要素、狂気をバランス良く盛り込んだシナリオ目指して作成しました。「高校生らしい青春がしたい!」「カッコいい!」といった場面づくりをしつつも、訳の分からない恐怖・謎・狂気に、プレイヤーの行動提案やダイスゲームで立ち向かっていけるような内容となっています。ドラマ性が強く長時間のシナリオなので、プレイスタイルの合う人同士で遊ぶと、より一層シナリオをお楽しみいただけると思います。 また、このシナリオ上では探索可能箇所が提示されていたり、次の行先を指定されていたりはしておりません。プレイヤーには手元の情報から、どこで何をしたら新たな情報が手に入るかを考えて行動し、そこで得たものから推理を組み立てて探索者を動かしていくことが求められるでしょう。初めてクトゥルフ神話TRPGを遊ぶプレイヤーや、まだゲームに不慣れなプレイヤーは他のシナリオに触れて遊び方に慣れてから本作に臨むことをお勧めします。
シナリオのトーン
高校2年生である探索者たちは期末試験で起きたカンニング事件をきっかけに、世界を揺るがす危険に立ち向かう。がっつりとした推理と探索を楽しみつつも、熱い友情で勝利を掴みとれ!
キーパーにむけて
本作は長時間シナリオで行動範囲が広く、プレイヤーの自由度が高めの設計となっている。プレイヤーの行動によってNPCの発言や行動、シナリオの展開や判定を変えてしまっても構わない。また、このデータは「原稿を上から読んでいけば回せる」といった書き方をしていないため、キーパーは一度内容を読んだ後シナリオの流れや各NPCの動き、各場所で得られる情報などを整理してからセッションに臨むと良いだろう。
PCの事前情報
共通内容 探索者同士は同じ学校に通うクラスメイトであり、信頼のおける仲の良い友人同士である。 学年は高校2年生で、共通の友人に七川夕星という男子生徒がいる。 事前情報① カンニングした あなたは高校2年生で、事前情報②の探索者とはクラスメイトであり仲の良い友人だ。あなたは期末試験でカンニングをしたことがバレてしまい、罰則・補講・三者面談が決定してしまった。さらに最悪なのは、これにより親からゲームもスマホもPCも取り上げられてしまった。なんてこったい。 自分がカンニングに関与した理由はともあれ、この事件を告発した奴は一体誰なのか。自分が悪いのはわかってはいるが、それでもそいつに何か一言でも言ってやらないと気が済まない。告発者の正体が朝も夜も気になって仕方がない。 そんな中、事前情報②の探索者からこの事件を調べることを持ち掛けられる。娯楽の無い学園生活、この恨みはらさでおくべきか。二つ返事で調査に協力することとなる。 事前情報② カンニングしていない この事前情報はプレイヤー3名で遊ぶ場合は1人のみ選択できる。 あなたは高校2年生で、事前情報①の探索者とはクラスメイトであり仲の良い友人だ。新聞部に所属しており図書委員も務めている。 あなたは期末試験でカンニングはしていない。解答・解説のデータが流出している、という噂は聞いていても告発はしていない。 幽霊部員しかいない新聞部を、部長としてなんとか切り盛りしていた。しかし、活動の実態を見かねた生徒会から、「このまま第1学期の活動の実績が見られない場合、新聞部の廃部を検討する」と勧告されてしまった!部の存続のため、何かネタはないかと考えていたところ件のカンニング事件が発生。さらに、噂によれば告発者によって事件が発覚したとか。 これは好機!事件の真相を暴けば新聞部の価値は上がって、幽霊部員も活動するようになり、新入部員も増えて、新聞部の存続も夢じゃない!友人である事前情報①の探索者に調査協力を持ち掛け、真相を確かめるべく登校するのであった。
作風について
本作は、青春少年漫画的な物語とクトゥルフ神話TRPGのゲーム性、自由度、狂気、恐怖を自分なりに解釈した作品となっております。 作風としては、2010年~2015年代にニコニコ動画でリプレイ動画化されていたシナリオに強い影響を受けています。 クトゥルフ神話TRPG公式の作品や、2020年以降にYouTubeで配信されている作品とは雰囲気が違うことをご了承下さい。
権利表記
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『新クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「新クトゥルフ神話TRPG ルールブック」