ひつくちゃん専用バニースーツ【MA 対応】
- Digital821 JPY

真面目そうな眼鏡キャラの露出控えめバニーからしか取れない栄養素を詰め込みました 若姫ひつく( https://millino.booth.pm/items/4726958 )ちゃん専用衣装です 胸のサイズ変更 Blend Shape などには対応していません Breasts_Big のひつくちゃんは認めません また Small にすると大変なことになりますが問題ありません (プラットフォームの規約や TPO は弁えてください)
規約
以下リンク先よりご確認ください https://drive.google.com/drive/folders/1i7Cq_A2L4rKNQFeOsTMylhxLSKpWiXBt?usp=drive_link
導入
Unitypackage インポート後、HitsukuBunny/Prefabs フォルダの HitsukuBunny.prefab について着せ替えツールなどを使用してください Modular Avatar を導入している場合は同フォルダの HitsukuBunny_MA.prefab をアバターの Root に配置してください (色変更メニューも追加されます) その後ひつくちゃん本体のマテリアルについて HitsukuBunny/Materials フォルダの HitsukuBunny_tights_body_brown(white).mat を使用するか、当該マテリアルの設定 (Main Color 2nd および Matcap) を参考に体部分のタイツテクスチャを設定してください なお自作マテリアルと Modular Avatar を併用する場合には HitsukuBunny/ForMA/Animations/HitsukuBunny_tights_body_xxx.anim 内の参照マテリアルを書き換えてください またShrink-Ankle.L/R および Shrink-Foot.L/R を 100 に変更してください (Modular Avatar 対応 Prefab でも設定が必要です) 最後にバニースーツの Bounds および Anchor Override を本体に合わせれば完了です
仕様
メッシュオブジェクト構成 Cuffs : 手首カフス Heel : 靴 + 足首下タイツ Main : スーツ本体 Tail : 尻尾 Tie : 襟 + ネクタイ UsamimiBand : うさみみバンド Performance (VRChat) Texture Memory : 28.19MB (※本体のタイツテクスチャ含まず) Polygons : 20,156 Material Slots : 10
ディレクトリ構成
zip TexturesForModify : 色改変用のテクスチャグレーマップフォルダ HitsukuBunny.unitypackage : Unitypackage Unity インポート先 : Assets/EKKA/Clothes/HitsukuBunny /ForMA : Modular Avatar 用のアニメーションなど /Materials : マテリアル(体用タイツおよびカラバリ含む) /Models : FBX ファイル /Prefabs : VRChat 向け PB セットアップ済み Prefab と MA 設定済み Prefab /Textures : テクスチャ (カラバリ含む)
最後に
Breasts_Big のひつくちゃんは認めません、いいね?