レーザービーム・レーザーライト・エフェクトシェーダー
- Digital1,000 JPY

レーザービーム(レーザーライト)を作りました アニメの攻撃エフェクトのような白いラインをメインに周りが光るラインです マテリアルの詳細のスライダーで調整可能です 裏面も描画するようにしてます カラーはレインボーになるようにスライダー設定してます モヤの調整も少しですが可能です(白いラインも同じく) 完全に消滅になるようにはなってませんが、ラインを太く・細くできます。 試しにマテリアルをアタッチしたオブジェクトもセットです シリンダーや立体にアタッチする場合は BlenderなどでUV展開をきちんとしてからUnityでアタッチしたほうがいいかと思います(画像の立体や球のようにずれてしまうので) 頂点シェーダーでサイズ・太さを変える設定の方も試したかったのですが未だできてません。すみません。 おそらく、アタッチしたオブジェクトにシェイプキーやアニメーションを付けての利用は大丈夫かと思います。 それでもよろしかったらぜひお試しください。 細かい設定などは、動画の方を見ていただければと思います。 ■内容物:Unitypackage ※導入直後にうまくシェーダーが動かないなどありましたらTwitterのほうまでご連絡ください Twitter https://twitter.com/hidesaku_com/ ■導入方法 ・新しいプロジェクトにこの商品のUnitypackageを入れる ・ShaderGraphが入っていない場合はパッケージマネージャーからインストール ・新規マテリアル作成 ・この商品のシェーダーを新規マテリアルにアタッチ ※アタッチできない場合は、1度シェーダーを開いて「SaveAsset」「SaveAs...」で保存してください ・Saveが出来たら、マテリアルをオブジェクト等にアタッチしてください これで動作するはずです(実証済み) ■利用規約 改変・商用利用・制作等での利用OK この商品をそのまま転売は禁止 本製品を使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。