遺睡蓮路【CoCシナリオ】SPLL:E199779
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ーそれでは良き旅を。 どうか、君たちに再び会えますように。 春の日が、この地に再び訪れますように。 「遺睡蓮路」(いすいれんろ) ●クトゥルフ神話TRPG6版シナリオ ●形式:過去~現代シティ(シナリオ開始時期は冬) ●人数:1~4人(KPCを出してもいい) ●舞台:世界各地 ●推奨技能:目星、図書館、聞き耳 ●あると便利:自衛程度の戦闘技能、POW ●探索者条件:「過去の時代」の探索者であること ●プレイ時間:ボイセ5、6時間想定 ●ロスト率:低~中 永久ロスト有(選択可) ●必須:基本ルールブック6版(以下基本ルルブ) ●あると便利:マレウス・モンストロルム(以下マレモン) ●備考:探索者、時を超える。参加した場合は「元の時代に戻らない」という選択ができる。(戻ろうと思えば戻れる) ●概要 ある日街を歩いていた探索者は、自らの頭上がひび割れたのを見る。 ひび割れからは見知らぬ物体が落ちてきて、あなたの足元に転がった。 その物体から、声が聞こえる。 「あー…と、よし…よし!つながってる!?やったぞ!」 「ねえ、そこにいるのは誰?いや、それより先に時代だね」 「今は西暦何年だい!?」
■コンセプト
ちょっと特殊な時代限定の探索者や、過去の時代の探索者を、どうせならコンバートではなく探索者の人生の一つの出来事として現代に連れていきたい!と思い本シナリオを制作しました。「過去の時代の探索者を現代で使えるようにしたい」がこのシナリオのコンセプトであるため、参加条件が「過去の時代の探索者」であることは改変不可、厳守とさせてください。 また、異世界へ移動するタイプのシナリオでもないため、ご注意ください。
■注意
このシナリオに参加させようと考えている探索者が過去に参加したシナリオに「異世界」「特殊世界」「パラレル時空」といった「現代と地続きではない」という時代設定がされている場合は参加できません。(それぞれシナリオ作者様が現代と繋げていない理由があると思うので、参加元のシナリオを尊重してほしいです)KP、PL共に頒布ページにある参加者向けPDFを必ずご確認ください。ちなみに、探索者たちの国籍はそろっていなくとも問題ありません。言語が違っても大丈夫。
■権利表記
本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話 TRPG』の二 次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話 TRPG」