セットアップ済み_尻尾モデル
- 150 JPY
Unity用FBXモデル「セットアップ済み_尻尾モデル_tail_tip_soft001」 ●概要 同梱しているPrefabを使用することでUnityで自動アニメーションされる尻尾を使うことができます。 色等も簡単に変えることができる専用のシェーダーを使っております。 キャラへの取り付け方法などについて、特に制限はございません。 キャラの取り付けたいジョイントに親子階層等で取り付けてください。 動きの調整や、色の調整は解説のPNG画像をご覧ください。 ■モデル仕様 ・ポリゴン数 ・三角形1008 ・テクスチャ数 ・専用シェーダー用tgaテクスチャ3枚 ・ジョイント数 ・9本 ・スキンウェイト ・設定済み 最大インフルエンス4 ・UV ・専用シェーダー用のUV展開 ※横投影のみで非展開 ■シェーダー仕様 ・サーフェスシェーダー ・非URP ・セルフシャドウ ※セルフシャドウのみで落ち影はありません。 ・本モデルで未使用のスロット ※使用しても問題ありませんが、本モデルでは使いません。 ・NormalTexture ・NormalConcentration ・Mask ※透明度を使用する場合は描画順等にご注意ください ■内包データ一覧 - Model -> tail_tip_soft001.fbx -> s_tail_tip_soft001.mat - Materials -> s_tail_tip_soft001.mat - Texture -> tail_tip_soft001_color_mask.tga -> tail_tip_soft001_blend_ramp.tga -> tail_tip_soft001_shadw_ramp.tga - Script -> tail_tip_soft001_sin_rotate.cs - Shader -> tail_tip_soft001.shader - Prefab ※セットアップ済みPrefabデータ -> tail_tip_soft001.prefab ・上記各metaファイル - readme.txt - prefab解説001.PNG - prefab解説002.PNG - Unityキャプチャ001.PNG - Unityキャプチャ002.PNG ■利用想定、動作環境について 本モデルはUnityにて使用可能であり、他のソフトでの読み込みや動作は保証されていません。 ■ご利用可能範囲について Unity関連以外でのご利用を固くお断りさせていただいています。 3Dモデルのモデリング可能なソフトによる形状改変や形状変形後モデルの他モデルへの流用を禁止しています。 もし流用されているようなモデルを発見し、それらを用いて販売行為が確認された場合にはご連絡をさせていただく場合がございます。 常識の範囲内で是非ご利用ください。 ■注意 本3Dモデルを動作環境外で利用したことによって発生したいかなる問題についても販売側は責任を負わず、保証も致しません。 本3Dモデルが直接的な問題を発生させていない事象についても保証致しません。 また、お問い合わせ等でデータに問題があることが発覚した場合、データの更新を行う場合がございます。 更新履歴 2023/09/18 ver0.01 販売開始 お問い合わせ vtuber.teruko@gmail.com Unityの技術的な部分、VRCで使用したい等のお問い合わせはご遠慮ください。 平日は対応できない場合がございます。