「MA対応」追従型ペット 犬ギミック②【VRC】
- 犬ギミック1,000 JPY
- モデル_サモエド1,000 JPY
- モデル_柴犬1,000 JPY
- モデル_伸びるダックスフンド1,000 JPY
MA対応で簡単導入可能な追従型ペットの犬ギミックです。 メニューで簡単に大きさ変更ができ、抱えることもできます。 アニメーションも多数入っており、様々なリアクションをとってくれます! また、手のジェスチャーで芸をさせることもできます。 パラメータ数は55bitくらいです。
【注意!!】
VRC上で触れる機能をONにしてください。 unity2022推奨です。 (SDK3.7.0以降) ギミックとモデルで別売りとなっております。 ギミック単体、モデルだけだと動きませんのでご注意ください。 犬ギミックは①と②と③で同じものとなっております。複数買う必要はございません。 VCCとmodular avatarが最新の場合は、アバターのコンポーネントにMA Convert Constraintsを追加してください。
【別で導入が必要なツール】
※Modular Avatarでギミックを設定しているため、Modular Avatarでの改変を推奨しております。 【Modular Avatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/
【導入方法】
犬モデルのMA PrefabをアバターのPrefab内に入れて、位置を調整で導入完了です。
【不具合報告、更新履歴用ディスコード鯖】
https://discord.gg/6kgJeQzUTM
【パッケージ内容】
〇Unityパッケージ 〇Psysics Bone対応 〇Prefab 〇FBX 〇Material(liltoon 〇Matcap1種 〇アニメーション
【利用規約】
https://drive.google.com/file/d/1PQ2Lpof-xSEp1qUDdMZYZTfHfOSuPXy-/view?usp=sharing
【更新履歴】
2023/11/5 犬ギミックにサモエドと柴犬を追加。 チワワの頭をなでたときに耳が動くように修正。 追加 サモエドの歩きアニメーションを2種類にして、MA1とMA2でprefabを分けました。 犬ギミックv4.1 柴犬v1 サモエドv1.1 2023/11/22 犬ギミック_v5 伸びるダックスフンドの追加。 サモエドと柴犬のコンタクト、マテリアルの調整。 柴犬_v1.1 サモエド_v1.2 ダックスフンド_v1 2022/11/23 サモエドのprefabで犬が表示されなくなっていたので修正しました。 サモエド_1.3 2022/12/1 サモエドMA2のコンタクトが2つはいっていたせいでなでのONOFFが機能していない不具合を修正しました。 2022/12/4 柴犬の毛の調整。 柴犬_v1.2 2022/12/9 Auto状態のときの座標のずれを軽減しました。 動くとPBが振動するため、若干まだ動きます。 犬ギミック_v6 全犬モデル_v2 2023/12/17 テストで正面に他の人の犬がいたら反応するようにしました! 犬モデル_v3 犬ギミック_v7 2024/1/12 柴犬のモデルのスケールがおかしくなっていたのを修正しました。 柴犬モデル_v3.1 2024/04/05 犬アプデまとめ unity2022に環境を変えました(2019だと不具合が起きる場合があります) 犬をアバターに複数いれてもアニメーションが重複しなくなりました。 犬の正面に犬がいた場合リアクションをとるようになりました。 パラメータや内部構成の調整。 持ち上げたらお座りをするように変更。 コーギー、ラブラドール、柴犬リメイクを追加しました。 全ての犬のマテリアル調整(ファーの設定を変えて毛のクオリティを上げました) サモエドのシェイプキーを追加しました。 伸ばしギミックを調整してprefabを1つにしました。 v7.1 2024/04/07 autoで移動するギミックを調整し、パターン数を増やしてパラメータ数を削減しました。 v7.2 2024/04/13 犬につけれるリードを実装しました! 詳しい導入方法は説明書に記載してあります。 犬ギミックv7.3に同梱してあります。 仕様させていただいたモデル 草薙仮想製作所様 https://booth.pm/ja/items/5368471 v7.3 2024/04/18 オオカミまで上にのったときにお座りをしていまっていた不具合を修正しました。 また、OVRをつかわなくても上下に調整できるように変更しました。 2024/04/30 オオカミのアップデートのパラメータ設定が全部の犬種に影響してしまい、アバターをアップロードできない不具合を修正いたしました。 犬ギミック_v7.5 2024/09/18 PBで追従制御していたのをconstraintで制御するように変更しました。 2024/10/05 オオカミの乗りアニメーションの不具合を修正。