悪魔が来りてケツを突く2 〜戰慄の鉱石運搬車(マインカート)
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君は力が欲しくて悪魔と契約することにした。最近評判らしいからな。 でもどこで悪魔と契約したらいいのさってことで、とりあえず近くの悪魔召喚秘密結社にお試し入信だ。 んで儀式に参加、君は悪魔から力のダイヤをもらってウハウハ、でも絶頂期にダンプにはねられて魔界落ち。 君は魔界でダイヤを掘ることになった。 なんだそりゃ、ここから抜け出してやるってことでゲーム開始だ。 「悪魔が来りてケツを突く2」は「2」とあるわけで、前作の続編となる。ただ1と2はストーリー上のつながりがあるけど、ゲームは全く別物だ。だから1と2は別々に楽しく遊べる。2は1の後の「お話」となってるだけだ。 とにかく君は魔界に落ちた。魔界は思ったより過ごしやすかったが、魔界は魔界労働党に支配された窮屈な場所だった。自堕落で享楽的で楽して金儲けがしたい君には耐えられなかった。ここから逃げ出すぞ。でもどうやって? と思ってたらアメリカの移民局の窓口が魔界にできたので、よし、そこからアメリカに脱出だ。ってなゲームだ。 魔界から抜け出すにはトークンをいくつか集めなければならない。 君は毎日1枚のカードが配られる。そこには君が今日、掘ったダイヤの数(1〜5でランダム)が記されている。 さて、君は今日、いくつダイヤを掘りました、と上に報告するかな。 最適な数を報告してトークンをうまいこと獲得しよう。 7種のアクションでカードの数字をうまくいじくれ。そうすればうまくいくかもしれない。 最初にランダムに引いた1枚の数字をいじくっていくつとするか、それがこのゲームの全てだ。しかし今日のノルマ、他の人の数字がいくつなのか、他の人はどのぐらいやる気があるのか、色々と推理する必要がある。 表彰されたりケツを刺されたりしながら1週間頑張るのだ。そして魔界から抜け出そう。来週の月曜日はエルパソだ! 「悪魔が来りてケツを突く2」は、ブラフやバッテイング系のゲームだ。しかし数字を適当に偽ることはできない。アクションを使ってそれを変化させる必要があるのだ。ブラフテクだけじゃなくてゲーマー的思考も大事だぞ。ルールは「ケツ1」よりちょっとややこしいかもだが、誰でも楽しめるぞ。 だから買え。そして遊べ。 レッツアメリカンドリーム。 ルールは商品画像にあるよ。pdfが欲しい人は↓ ルールは↓にpdfがあるよ https://drive.google.com/file/d/19EgSvgEh0S5lxBch4mzUqFin8HLcof1D/view?usp=share_link ルールを読む前の紙が欲しい場合は↓ https://drive.google.com/file/d/1qeKO-RE3J3YfjxJzWpnePRVl9DaiOAAL/view?usp=share_link