概要
オブジェクトのON-OFFギミック(排他)です。
髪や服など、同時に複数オブジェクトの表示をしないものを想定しています。
導入について前提
導入にはモジュラーアバターを使用します。
https://modular-avatar.nadena.dev/ja
導入について
UnityのHierarchy上でアバターの内にprefabをD&Dすることで、prefab内の1~8のオブジェクトを排他でON-OFFするサブメニューが追加されます。
アップロード時にはprefab内の2~8のオブジェクトをInspectorより無効化してください。