[VRC]MC化身,工程文件公开。
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该工程文件已公开。摘录时2023-11-23 我不承担因使用该下载文件和unity包造成的电脑数据、文件、机会、安全、等损失。 该模型使用了以下素材: https://temmie.booth.pm/items/3751371 UI效果着色器【因为原作者找不到了,而且失去了联系方式,故而先重新公开。】 https://booth.pm/zh-cn/items/4649450 卡琳MC皮肤 https://github.com/Thryrallo/ThryEditor 着色器前置,感觉跟我的世界mod里面有前置mod一样(捂脸) https://vrcmods.com/item?id=10181 MC化身,通用皮肤。 https://booth.pm/zh-cn/items/3922472 !GestureManager3.8.6 unity测试游戏的组件脚本,写脚本的大佬一胎108个。 其他的物品和盾以及方块mesh素体除mod物品外都是自己建模自己做的,拿去闲鱼卖也无所谓。个人认为值钱的是技术,不是模型。(ハ七,你要不看看你的工程文件盗模狗看不看得上.JPG) https://dx30.gumroad.com/l/VRCraft?layout=profile 建造方块系统的模型参考,我的模型没有使用该预制件的任何素材。 我准备了unitypackage包。直接下载导入即可,但可能过时的shader会破坏你原有的版本,提前考虑好。 建议新开一个工程再导入,不然会弄乱你的工程文件。 打开后直接进入文件夹,里面有一个名字叫[!新人直接打开这个场景文件]的场景文件,打开它就好。 2024-1-19。修复了一些漏洞,更新了一些bug。 2024-3-18。同上优化了bug和特性,有感而发,现在已经是凌晨三点了么,想做一个纯贴图不靠着色器,直接贴是角球前面的2D UI效果的版本,这样就可以免费公开给大伙工程文件了,没准还会变流畅许多呢。等收藏超过200再说吧。 2024-4-15.减少了模型面数,优化了大小。 ‘还是二次元好啊(’ 2024-4-19,基本bug排查完毕,断更睡大觉。现在对时间感知越来越快了啊,真羡慕小学生的觉知力和精力,还是小朋友好啊( 2025-3-7,UI着色器找不到原作者了,失去联系了,等对方主动来告我再说吧(什么小人)