[CoC6版シナリオ]スコッチ・アンド・ソーダ[SAN0ロスト探索者専用]
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ーーー 当シナリオは「Chaosium」及び「株式会社Arclight」、「株式会社KADOKAWA」が権利を有する二次創作物です。 ⓒChaosium inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ⓒArclight inc. ーーー ◇ 内容物: 本文(約60000字)/PDFファイル・Wordファイル・txtファイル 画像素材/NPC画像・トレーラー・おまけ素材(ロゴ/文字素材/部屋パネル) ◇ ーーー 「人間が生きる限り、死人も生きているんだ」 「このまま行けと、ぼくの中のぼくが命じている」 _Vincent Willem van Gogh ーーー Title: Call of Cthulhu 『スコッチ・アンド・ソーダ』 クトゥルフ神話TRPG6版「永久発狂ロスト探索者」専用シナリオ あらすじ: 目を覚ますと見知らぬ場所だった。 あなたは洞窟にいて、周囲に湖と、谷と、森がある。 ……陽光がきらめき、良い気分だ。 傾向:ソロ/クローズド/探索重視 人数:1+KPCもしくは備え付けNPC ※「タイマン」ではなく、あくまで「KPC(NPC)がいるソロシナリオ」である事に留意。 PC条件▶︎「永続発狂状態入院中である」こと。必須ではないがPOW9以上推奨。 KPC(NPC)条件▶︎初対面/知り合い問わず。KPCを出す場合、継続探索者推奨。 ※本文では{KPC}表記。最低限の倫理観を持ち、探索に対してある程度積極的な人物想定。 時間:ボイスセッションで3-4H、テキストセッションで6-8H程度想定 舞台:現代日本想定だが、改変自由 推奨:目星、聞き耳、図書館、幸運、クトゥルフ神話技能は使い所が多い。 場合により多少のリアルアイデアが必要だが、ダイスで突破可能。 ロスト率: ▶︎PC/ダイス目と選択次第で低確率の生還可能性あり。PCの判断で拒否は可能。 ▶︎KPC(NPC)/PCのダイス目と選択次第でロストの可能性あり。 ※1:永久ロスト及び、「PC生還/KPCロスト」のエンドパターンは存在しない。 ※2:「PCの生還可能性」は軽微な改変によって無しに変更可能。(本文に改変案の記載あり) 備考/含まれる要素: ・「探索メイン/生還率低」のシナリオである。救済や{KPC}との関わりを主目的としたプレイは非推奨。 ・「積極的に救済しようとは思わないけど、もうちょっとこの子で遊びたかったな」みたいな探索者にオススメ。……かもしれない。 ・クトゥルフ神話の神格/呪文/AFに対する独自解釈/オリジナル設定が含まれる。 ◇ ▶︎Booth商品としての注意事項 ※事前勧告無しのアップデート/価格変更/非公開を行う可能性があります。 ※Mac環境でzip化している為、Windows環境では文字化けが起こる事があるようです。該当の現象が起こった場合、専用の解凍アプリをご利用頂くか、当方へ問い合わせをお願いします。 不明点はお気軽にお問い合わせください。どうか良いTRPGライフを!