VRPersonalUIMirror
- 無料版Digital0 JPY
- 支援版Digital300 JPY

サンプルワールド:https://cluster.mu/w/030530bf-d58f-4469-8ce8-842ad2a7514a 無料版と支援版の中身は同じです。 はじめに --------------------------------------------------------------------------------- このVRPersonalUIMirrorは、VR上で自身の姿のみをUIミラーで表示するギミックです。Beta機能を使っていないワールドでもご使用出来ます。 使い方 --------------------------------------------------------------------------------- ワールドクリエイター向け Prefabsファイルの中にあるVRPersonalUIMirror-BoxのPrefabをHierarcyに出してお使いください。 VRPersonalUIMirror-Box > UIMirrorがUIミラーの本体になります。 その他のパーツはそれぞれ以下の用途を持っています。 ・Case:1ユーザー辺り1つのMirrorしか使えないようにするためのコライダー(On Create Item TriggerをONにすることで使用可) ・ResetButton:UIミラーを解除するためのボタン ・ReverseButton:UIミラーの左右を反転するためのボタン ・CameraRotationSwitch:UIミラーのカメラの位置を回転するスイッチ(プレイヤーを軸にしてY軸回転する) ・UIPositionSwitch:UIミラーの表示位置を(X,Y,Z)で指定できるスイッチ(フレミングの左手の座標系で設計) 注意事項 --------------------------------------------------------------------------------- 1つのワールドに複数のVRPersonalUIMirrorを置く場合の注意事項 ・VRPersonalUIMirror > UIMirror > CameraRotation > Camera の Target Textureを別のRenderTextureに変更する ・VRPersonalUIMirror > UIMirror > PlayerLocalUI > Mirror の Raw ImageのTextureを別のRenderTextureに変更する ミラーの透明度を変化させるボタンの位置と大きさを変えるとき ・VRPersonalUIMirror > UIMirror の BoxColliderの位置と大きさを変える ・VRPersonalUIMirror > UIMirror > SwitchGuardの位置と大きさを変える ライセンス --------------------------------------------------------------------------------- zlib License(同梱のLICENSE.txt参考) 連絡先 --------------------------------------------------------------------------------- 不明点などあれば下記連絡先へご相談ください 販売サイト: https://yat0lab.booth.pm/ Twitter: https://twitter.com/yat0i_hobby 更新履歴 --------------------------------------------------------------------------------- 2023/12/26 v_1.0 リリース 2024/06/09 v_1.1 リリース 2024/11/01 バージョンアップのためv_1シリーズのリリース停止 2024/11/25 v_2.0リリース