KAR-3 +ハンドサイン(VRChat向け)
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パーティクルを使用した発砲・排莢・残弾管理・リロードギミックを搭載した8mm口径の実弾ライフルです。 装弾数は40発です。 ※音は出ません。 左右別にPrefabを用意しています。 コンストレイントを使用して、マウント状態からグリップ状態へ移行することができます。 コンストレイントのない簡易版ではアバターの手の階層に配置するだけで機能します。 メニューは左右別になっています。 如月開発製ロボ娘向けのハンドサインを導入するためのunitypackage・Prefabも同梱しています。アバター内に配置することで機能します。 銃を持っていない時はVRC側のハンドサインが参照されます。 ※25式有明ちゃんとビットガール4号ちゃんの場合は、初期状態で上記のハンドサインが導入されているので導入する必要はありません。 セーフティ・単発・フルオートを切り替えられます。 スコープ位置はUnity上から調整してください。マウントレールの位置間隔は0,01を想定しています。 KNGR,KMP-1,KSG-1,KAR-2とレールの規格が同じなので、一応載せ替えができます。 テクスチャの形式は17式追風ちゃん以降のものと共通になっています。 2023年6月以前のものとは互換性がありません。 本装備はモジュラーアバターの使用を想定しています。 リンク→https://github.com/bdunderscore/modular-avatar/releases
導入手順(コンストレイントなし)
アバターの手の中に左右で対応する方のものを入れるだけで機能します。 [GunGrip]については下記の手順④を参照してください。 ※だいたいの如月開発製アバターの場合はHand.L/Rの中に位置合わせ用の空オブジェクトが配置されているので、それを利用して配置してください。ない場合はがんばっていい感じに配置してください。
導入手順(コンストレイントあり)
①Prefabをアバターの中に配置してUnpack Prefabしてください。 ②空オブジェクト[Mount_KAR-3_L/R]をお好きなマウント状態の階層と位置に配置してください。 ③空オブジェクト[Grip_KAR-3_L/R]をアバターの手のボーンの中に位置を合わせて配置してください。 ※だいたいの如月開発製アバターの場合はHand.L/Rの中に位置合わせ用の空オブジェクトが配置されているので、それを利用して配置してください。ない場合はがんばっていい感じに配置してください。 ④如月開発製アバターの場合は同梱の[GunGrip]のPrefabを対応しているアバターの中に配置することで握ったときにいい感じになります。 ※[GunGrip]は25式有明ちゃんの場合は最初から組み込まれているので、この手順を踏む必要はありません。 ※[GunGrip]は20式峯風ちゃん、20式改澤風ちゃんと如月開発製でない外部のアバターの場合は非対応です。
操作手順
セレクターがセーフティ以外の状態にある場合、ハンドサインのFistで弾を発射できます。 40発すべて撃ちきるとリロードする必要があります。 マガジンをつかむと弾倉が排出されてリロードされます。
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!! VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成 利用規約は無料でダウンロードできるよ! シェーダーにはwhiteflare様製のUnlitWFShader とlilxyzw様の lilToon を使用しました。 こちらのページを参照して導入してください。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package- https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/
更新履歴
2024/12/14:武器持ち手ジェスチャーの遷移条件にミスがあったのを修正しました。