がま口ショルダーバッグ(がま口財布単体付き)
- Digital160 JPY

がま口ショルダーバッグ(ボーン、ウェイト付き) がま口財布単体 unityに持っていくと下記のエラー有りですがclusterでは問題なく使用できました。 【エラーメッセージ↓】 メッシュのポリゴンは自己交差しているため、破棄されました。 blenderで作成(バージョンはblender 3.6) 内包データ形式 ・がま口ショルダーバッグ~blender、fbx、unity package、texture ・がま口財布単体~blender、fbx、texture ※unity packageをインポートしてアーマチュアを移植して使用できます。(ボーンはある程度削除しています。) 簡単に着せ替え出来ますが、この方法VRMエクスポートした場合はVRoid Hubでアップ時にバリデーションエラー表示あり。 データも重くなります。 一部のアプリで正常に動かない可能性ありますがclusterでは動作確認済みです。 使用プラットフォームによってはblenderで着せ替えてアバターごとunityに持っていく必要があるかもしれません。 sizeやオブジェクトデータ情報は添付スクショ画像をご確認ください。 ※VRoid Hubの埋め込み動画、clusterで使用中の画像がunityでVRM0.0でエクスポートした時の質感になります。 また、cluster以外のプラットフォームによる質感が変化は確認しておりませんのでご了承ください。 ※動作についてもclusterのみの確認になります。 ※当データの再配布(改変後配布含む)禁止。著作権は破棄しません。 ※改変使用OK、データの取出し不可能な形での商用利用OKですが不具合等の責任は一切負いません。
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