エルフィンスキレット
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君の“匙加減”が、仲間たちを導く。 プレイヤーに出来ることは、配られた食材を使って料理を作ることだけ。 作る料理には仲間の能力値や移動量を上昇させる効果があり、状況に応じた料理選びが攻略の鍵となる。 歩く拠点『キャンピングゴーレム』の中では、仲間たちの会話を聴くことが出来る。 共に旅する仲間たちの目的とは? そして、その旅の結末は……。
概要
対応デバイス:Windows 対応人数:1人用(オフライン) ジャンル:料理で旅するカードゲーム 平均クリア時間:約5時間 本作を使用した映像配信・動画化および収益化を許可します
カンパのお願い
遊んでみて、面白かった!作者を金銭的に支援したい!……という方からのカンパを大歓迎してます!!!! 【PayPay ID】 maonoe525 【PayPal】 https://www.paypal.com/paypalme/maonoe525 もしくはお仕事ください! エルフィンスキレットの制作物以外だとLive2Dモデル制作が得意です。 X(@maonoe525)のDM、もしくはメール(maonoe525@gmail.com)でご連絡ください。
スタッフ
企画・開発・脚本・美術:マヲ 音楽:Audiostock 紹介映像ナレーション:ゆりん!!
備考
このゲームはGodot Engine 4.2で開発しました。 リリース版ビルドだとシーン遷移時にクラッシュする不具合が発生するので、仕方なくデバッグ版を配布しています。 故にアプリのタイトルバーに(DEBUG)と表示されたり等しますが、遊ぶ分には問題ありません。ちょっとしたおまじないだと思って気にしないでください。
アップデート情報
2014年3月4日公開 バージョン1.0.1変更内容 - 起動する度に画面モード設定を初期化するように変更 4K環境でボーダーレス1080Pを選択した際に画面が戻って来なくなるという不具合報告があったため、画面モード設定のロードを行わないようにすることで対処しました。同様の現象が発生した場合、ゲームの再起動をお試しください。 - STAGE 4-12 市場の「直感×3ジャガイモ」を「直感×2チーズ」に変更 「市場の食材は手札の引きの偏りをカバーするもの」というデザインのため、市場には山札にある食材だけを並べるようにしていたつもりだったのですが、どうやら自分の頭がバグっていたようです。 不具合を発見された際には、お手数ですが制作者までご連絡ください。