花の邪神は、コマを進めるためにサイコロを振る
- Digital0 JPY

花の邪神は、コマを進めるためにサイコロを振る
居眠りの街
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1 | 魔王の出目は1、コマは準備運動をする |
2 | 魔王の出目は2、コマは準備運動を終わらせる |
3 | 魔王の出目は3、コマはノンビリ歩き始める |
4 | 魔王の出目は4、コマはノンビリ歩き続ける |
5 | 魔王の出目は5、コマはおやつを悩みながら歩き始める |
6 | 魔王の出目は6、コマはおやつを悩みながら歩き続ける |
7 | 魔王の出目は7、コマはあいつと速さを競うため競歩し始める |
8 | 魔王の出目は8、コマはあいつと速さを競うため競歩し続ける |
9 | 魔王の出目は9、コマは猫を気にしながら競歩し始める |
10 | 魔王の出目は10、コマは猫を気にしながら競歩し続ける |
11 | 魔王の出目は11、コマはご飯のことを考えながら競歩し始める |
12 | 魔王の出目は12、コマはご飯のことを考えながら競歩し続ける |
13 | 魔王の出目は13、コマはこの後の服装を考えながら走り始める |
14 | 魔王の出目は14、コマはこの後の服装を考えながら走り続ける |
15 | 魔王の出目は15、コマはあの娘に呼ばれて走り始める |
16 | 魔王の出目は16、コマはあの娘の歌を聴いて走るのを終える |
邪神様(TRPG用のサイコロマクロ)を使って、自分でも考えつかないような音源素材を3フォルダずつ選んで1曲1分弱のACIDLoopBGM集です。 それを3曲ずつBPMに合わせてMixし、ウォーキングなどで無理する事無く体内のリズムを上げて運動ペースを自然に引き上げる可能性のある音楽へまとめてみました。 でも、ポップス&サウンドトラックと言ってみる(笑)