【Modular Avatar対応】食べられる寿司ギミック※制限付き無料版あり
- 稲荷だけ食べられる無料版Digital0 JPY
- 通常版Digital400 JPY

食べられるギミック付きの寿司です。 無料版は稲荷だけ食べられます 右手が寿司ネタに触れた状態で掴むと寿司を持てます。寿司があった位置で離すと寿司は元の位置にもどります。 寿司を口に運ぶと食べられます。自分だけでなく他人に食べさせることもできます。また寿司桶に入ってる状態でも食べることができます。 再召喚は寿司があった位置に右手をピースサインにした状態で触れるとできます。 ローポリで制作していますので三角ポリゴンで一貫あたり平均110ポリゴンほどです。 ネタの種類は下記の通りです。 マグロ2貫 エビ2貫 稲荷2貫 サーモン2貫 たまご1貫 ネギトロ1貫 いくら1貫 通常版には稲荷好きな方のため稲荷しか入ってないprefabも同梱してます。
概要
VRChatでの利用を想定した食べられるギミック付きの寿司です。 Modular Avatarに対応しています。 利用するには以下の環境が必要です。 Unity 2022.3.6f1 Modular Avatar 1.9.2 liltoon 1.7.2
内容物
-Unitypackage -FBXモデル -テクスチャ -利用規約
モデル詳細
-オブジェクト数:12(無料版は3) -合計三角ポリゴン数:1334 -マテリアル数:1 -テクスチャフォーマット:png -テクスチャ解像度:1024×1024
注意事項
※Unity 2019ではうまく動作しません。 ※動作確認のため一度無料版でお試しください。 ※セーフティ設定などによっては他人に寿司を食べさせることができないことがあります。
必要なもの
-liltoon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 -Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro
導入方法
寿司を持たせたいアバターを用意したUnity 2022.3.6f1プロジェクトを用意してください。 liltoonとModular Avatarをインストールしてください。既に導入済みの場合は飛ばしてください。 ダウンロードしたファイルを解凍して中にあるROPORI_SUSHI.unitypackageをUnityにドラッグ&ドロップでインポートしてください。 インポートが完了するとAssetsフォルダにROPORI_SUSHIフォルダが作られます。 ROPORI_SUSHIフォルダ内にあるROPORI_SUSHI.prefabをアバターのヒエラルキー直下に配置してください。 配置したROPORI_SUSHI.prefabを開くとROPORI_SUSHIとGrab_Pointというオブジェクトがあります。 位置がずれてる場合はこのふたつで位置を調整できます。 寿司を手に持った状態の位置を確認したい場合はROPORI_SUSHI内にある寿司ネタを選択し、Parent ConstraintのWeightを一時的に1にすると確認できます。 位置が問題なければアップロードしてください。 無事に導入ができるとエクスプレッションメニューに「SUSHI」が追加されていますのでオンにすると寿司が表示されます。 右手が寿司ネタに触れた状態で掴むと寿司を持てます。寿司があった位置で離すと寿司は元の位置にもどります。 寿司を口に運ぶと食べられます。自分だけでなく他人に食べさせることもできます。また寿司桶に入ってる状態でも食べることができます。 寿司の再召喚は寿司があった位置に右手をピースサインにした状態で触れるとできます。
利用規約
VN3ライセンスを使用したPDFファイルを添付しています。利用規約フォルダをご確認ください。
更新履歴
2024年2月25日:v1.00販売開始 2024年2月29日:v1.10を追加 ・寿司を掴む判定を改善しました ・エクスプレッションメニューのアイコンを寿司にしました。 ・通常版に稲荷のみのprefabを同梱しました。 2024年3月10日:商品ページにモデル詳細を記載しました。