DX3シナリオ「ワンダーインザランド」
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昨日と同じ今日、今日と同じ明日。 時は流れて、季節は巡る。 幸せな明日のために、人は歩み続ける。 見知らぬ誰かの不幸など、見向きもしないまま。 時は決して止まることはなく、 薄れゆく記憶の中に私を置いていく。 …楽園は今日も、笑顔で満ちている。 ダブルクロス The 3rd Edition 「ワンダーインザランド」 ──その楽園に潜むのは、“驚異”か、はたまた、“脅威”か。 ----- 〇あらすじ UGNエージェントとしての初任務を与えられたPC①と、その補佐を任された先輩であるPC②。 2人の任務の舞台はなんと…遊園地!? 笑顔溢れる遊園地、「サクランド」。その楽園に潜む脅威の正体を暴け! 〇シナリオデータ PL人数:2人またはGMPCとのタイマン形式 プレイ時間:ボイスセッション4〜6時間程度 使用サプリ:基本ルールブック1、2 経験点:130点+4点(イージーエフェクト分) ◯ダウンロードデータ内容 ・ワンダーインザランド_新規PC用(PDFファイル/27ページ) ・ワンダーインザランド_新規PC用(PDFファイル/26ページ) ・タイトル画像、NPCアイコン、遊園地のマップ画像などの画像素材 ----- ◯シナリオの取り扱いについて ・シナリオの改変 →回しやすいように改変して頂いて大丈夫です。大規模な改変をする場合にはプレイ後にPLさんに改変箇所を伝えて頂けると助かります。 個人的には登場NPCもシナリオの重要な要素だと考えているので、NPCを別の人物に置き換えるといったことはあまりしてほしくないとは思っています。 ・シナリオNPCのイラスト化/二次創作 →大歓迎です!ネタバレが含まれるものはワンクッションを置いていただけると助かります。 ・リプレイ小説/動画化 →ご自由にどうぞ!特に許可を得る必要はありません。作品の概要欄などにシナリオ名/作者名を明記して頂けるとありがたいです。 ・シナリオのプレイを配信上で行う →基本的には許可するつもりですが、配信が行われることは把握したいため一度Twitter(@popo_Asayama)のDMまたはBoothのメッセージにてご連絡頂けますと幸いです。 その他、シナリオの取り扱いや処理について疑問点がございましたらTwitter(@popo_Asayama)のDMまたはBoothのメッセージにてご連絡ください。 ----- ■本作は、「矢野俊策」「有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ」「株式会社 KADOKAWA」が権利を有する『ダブルクロス The 3rd Edition』の二次創作物です。 (C) 矢野俊策/F.E.A.R/KADOKAWA ----- 2024/3/9 ver1.0を公開。