【非破壊】FxSort【MMD対応に!】
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2024/03/24 19:30 保存フォルダを変更しました。恐れ入りますが、以前にダウンロードされた方は削除をお願いします。 # 機能 - アバタービルド時にFXレイヤの順番を並べ替えます。 # インストール方法 - FxSort.unitypackageをインポートして下さい。 # アンインストール方法 - Assets/Pan/util/FxSortフォルダを削除して下さい。 # 何に使うもの? - 非破壊でFXレイヤの並べ替えをしたい時に使います。 - 主にMMD対応でHandを1,2番目にしたい時、Merge Blend Treeの場所を変えたい時に便利です。 # 使用法 - sampleプレハブをアバター直下に入れてください。(適当なその他のオブジェクトにPanFxSortをAdd Compornentsしても大丈夫です。) - Inspectorを開いて並べ替えたい順序でFXレイヤの名前を入力して下さい。(大文字・小文字など正確に入力が必要です) - 入力しなかったレイヤは空いている枠に元々の順序で入ります。 - 「add_blank」にチェックを入れると「blank」という名前の空のレイヤが作成されます。順序都合で必要であれば利用して下さい。 - 存在しない名前は空欄と同じ扱いになります。特に問題ありません。 - サンプルそのまま使った場合大体のアバターでMMDワールドで表情が適切に動作するようになります。 # 注意 - 1つのアバターに複数入れないようにして下さい -- 全てを同じ設定にすれば問題ありませんが、違う設定にした場合どの順番で並ぶか保証できません。 - 弊作FXRemoverとの同時利用は可能です(Removerが先に動作し、その結果を並べ替えます) # 依存関係 - NDMF v1.3.7 https://github.com/bdunderscore/ndmf (Modular Avatar導入環境では導入済みです) # 開発・動作環境 次の環境で開発し、動作を確認しています。 Unity2019.4.31f1 # ライセンス MIT ライセンスに基づきます。