【非破壊】MergeMASubMenu
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# 機能 - アバタービルド時に同じ名前のSubMenuを結合します。 # インストール方法 - MergeMASubMenu.unitypackageをインポートして下さい。 # アンインストール方法 - Assets/Pan/util/MergeMASubMenuフォルダを削除して下さい。 # 何に使うもの? - 必ず入るものは決まっていないけれど、まとめることは決まっているMenuをまとめるときに使います。 # 使用法 - sampleプレハブをアバター直下に入れてください。(適当なその他のオブジェクトにMergeMASubMenuをAdd Compornentsしても大丈夫です。) -- 基本的にはそれだけです。同名のSubMenu全てを統合します。 - 統合するものを指定したい場合はAllのチェックを外して統合したいSubMenuの名称全てを入力して下さい(この場合でも統合されるのはSubMenu名称単位です) # 注意 - 「子オブジェクトから生成」の設定のSubMenuのみが対象です。アセット指定には対応していません(予定もありません) -- もし対応させた方がいらっしゃいましたらぜひご連絡下さい。紹介させて頂きます。 - 名前だけを確認して統合します。よってアイコンやパラメーターを設定している場合、どれかになります(全て同じものを設定しておくことを推奨します) - 1つのアバターに複数使用して問題ありません。 # 依存関係 - NDMF v1.3.7 https://github.com/bdunderscore/ndmf (Modular Avatar導入環境では導入済みです) # 開発・動作環境 次の環境で開発し、動作を確認しています。 Unity2019.4.31f1 # ライセンス MIT ライセンスに基づきます。 #履歴 8:23 2024/04/28 マージするサブメニューに複数のアイテムが含まれている場合消えることのある不具合を修正