【RPGツクールMZ】能力値で足が速くなる!移動速度連動プラグイン「StatBasedSpeed.js」
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◆【RPGツクールMZ】能力値で足が速くなる!移動速度連動プラグイン「StatBasedSpeed.js」 「レベルが上がって強くなったのに、移動速度がずっと同じなのは物足りない……」 そんな悩みを解決する、パーティリーダーの能力値に応じて歩行速度がリアルタイムに変化するプラグインを公開しました! 陸上部を舞台にしたゲームや、スピード感を重視するアクションRPG、広大なマップを探索する作品にベストマッチします。 🌟 主な特徴 ステータス連動システム: リーダーの「敏捷性(agi)」などの数値に応じて、マップ上の移動速度が自動で計算・適用されます。 自由な計算式設定: プラグインパラメータから、JavaScriptの計算式を自由に設定可能。 例:4 + (a.agi / 200) (敏捷性が200上がるごとに速度が1段階アップ) ・プレイヤーに優しいオプション機能: 「速すぎて操作しづらい」と感じるプレイヤーのために、ゲーム内のオプション画面から機能をOFFにできるスイッチを自動追加します。 ・速度の上下限設定: 「遅すぎてイライラする」「速すぎて壁を突き抜ける」といったトラブルを防ぐため、最小・最大速度を0.1単位で細かく制限できます。 📖 使い方・導入方法 1. 保存とインストール テキストエディタにコードを貼り付け、StatBasedSpeed.js という名前で保存します。 プロジェクトの js/plugins フォルダに入れ、プラグイン管理画面から有効にします。 2. パラメータの設定 速度計算式: デフォルトでは 4 + (a.agi / 200) になっています。 最小/最大速度: 快適なプレイ環境に合わせて調整してください(標準速度は4.0です)。 オプション表示名: 「移動速度の自動調整」など、プレイヤーに伝わりやすい名前に変更できます。 3. ゲーム内での動作 ゲームを開始すると、リーダーのステータスに基づいて即座に速度が反映されます。 メニューの「オプション」からいつでも機能を切り替え可能です。
