【20アバター対応】医療用眼帯 - Medical Eyepatch
- Digital450 JPY





























- VRChat想定アクセサリー「医療用眼帯」(Medical Eyepatch) - フィット感を重視した、ちょうどいい白眼帯です。 目を痛めてしまったときや、瞳の奥に眠る闇の力を封印するときにどうぞ。
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LICENSE
VN3ライセンスに沿って作成しています。 購入前に利用規約の確認をお願いします。 利用規約 (JP): https://drive.google.com/file/d/1DH6nIO-IEoMp7ZkWqAgv0PEWd8_b8vDs/view?usp=sharing License (EN): https://drive.google.com/file/d/1S8pG-kkn5EYzIDY2WCgeHjwjREiqcb5w/view?usp=sharing 이용규약 (KO): https://drive.google.com/file/d/1doULQtxKvfuHHjq0rRlw_P-j8AfPkk7O/view?usp=sharing
対応アバター
アバター本体は付属しません。 しお - Sio https://chocolaterice.booth.pm/items/5650156 ミルティナ - Milltina https://dolosart.booth.pm/items/6538026 ビナコ - BINACO https://dolosart.booth.pm/items/3296124 マヌカ - MANUKA https://jingo1016.booth.pm/items/5058077 プラム - Plum https://komado.booth.pm/items/7770415 ショコラ - Chocolat https://komado.booth.pm/items/6405390 シフォン - Chiffon https://komado.booth.pm/items/5354471 ライム - Lime https://komado.booth.pm/items/4876459 カリン - Karin https://komado.booth.pm/items/3470989 ラスク - Rusk https://komado.booth.pm/items/2559783 エク - Eku https://septem47.booth.pm/items/7328764 ミルフィ - Milfy https://mk22.booth.pm/items/6571299 真冬 - Mafuyu https://mk22.booth.pm/items/5007531 くりねこちゃん - Kurinekochan https://noranjp.booth.pm/items/2110871 真央 - Mao https://paryi.booth.pm/items/6846646 ルルネ - Rurune https://paryi.booth.pm/items/5957830 しなの - Shinano https://ponderogen.booth.pm/items/6106863 桔梗 - Kikyo https://ponderogen.booth.pm/items/3681787 ルフィナ - Rufina https://yueou.booth.pm/items/4670579 サフィー - Sapphy https://yueou.booth.pm/items/3939858
導入について
Modular Avatarに対応しており、Prefabをアバター直下に配置することでセットアップできます。 以下を事前に導入してください。 Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/ 手順: Modular AvatarとlilToonが導入されている状態で、同梱のeyepatch.unitypackageをプロジェクトにインポートしてください。 Assets > tatamo > eyepatch > Prefabフォルダに移動し、導入したいアバターのフォルダを開きます。 eyepatch_Lまたはeyepatch_Rをドラッグし、ヒエラルキーのアバター直下に配置してください。
仕様
ポリゴン数 3,392 マテリアル数 1 テクスチャサイズ 1024x1024 (1枚) PhysBone設定済み 以下のバージョン構成で動作を確認しています。 Unity 2022.3.22f1 VRChat SDK 3.10.1 Modular Avatar 1.16.2 lilToon 2.1.2 内容物 * FBXファイル 各アバター右目/左目用 * テクスチャPNGファイル * unitypackageファイル * このドキュメント * 利用規約PDFファイル 日本語/英語/韓国語 左目用の眼帯テクスチャは右目用のものと共通のため、テクスチャ画像が左右反転したものになっています。改変の際はご注意ください。
更新履歴
2026/02/23 2.0.0 対応アバター追加:プラム、エク、ミルフィ、しお、真央、ルルネ、サフィー MA MeshCutterのprefabに設定し、自動的にまつ毛の貫通を対策するように (以前のバージョンで設定を推奨していたAvatar Optimizerによるまつ毛メッシュの非表示化は不要になっているので、 アバター本体のBodyメッシュに設定したAAO Remove Mesh in Boxコンポーネントは取り除いてください) 導入済みアバターの更新の際は、アバターから一度取り除いて再セットアップすることをおすすめします 2025/02/06 1.4.0 対応アバター追加:ミルティナ 2025/01/10 1.3.0 対応アバター追加:ライム、ショコラ ビナコ用モデルで一部表情シェイプキーの有効化時にまつ毛の一部が貫通する不具合の修正 他アセットとの互換性向上のためのModular Avatarの設定値の調整(これに伴い、導入にModular Avatarバージョン1.10以上が必要となります) 導入済みアバターには新しいunitypackageをインポートすることで更新が反映されます。ビナコちゃん以外の導入済みアバターには更新は不要です 2024/09/28 1.2.0 対応アバター追加:しなの ポリゴン数削減 5,104→3,392 フォールバックシェーダーを設定 (導入済みアバターには新しいunitypackageをインポートすることで更新が反映されます) 2024/05/01 1.1.0 対応アバター追加:真冬 全アバターのprefabにAnchor OverrideとBoundsの設定を追加 (ライティングによって明るさが不自然になる現象の修正で、新しいunitypackageをインポートするだけで導入済みアバターに反映されます) 2024/03/29 1.0.0 公開





























