【アニマアニムスキャンペーン】 魔宴語り手 [SPLL:E010113]
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★★★ 購入時本文PDFはすべて韓国語で作成されています。★★★ A5 132P 2000円 ■ キャンペーン概要 魔宴語り手はアニマアニムス1~2人6部作のファンキャンペーンです。 魂をかけて最後の一人になれば、どんな願いでも叶えてくれるという戦い、魔宴。 それに関する怪談を聞き、魂願者になったデュオの戦いを描いていきます。 アニマアニムスの「喪失」をテーマにした5つのシナリオと最終馬淵シナリオテンプレートを提供します。 1作目から3作目までは短編でプレイできますが、5作目からのトレーラーとハンドアウトはネタバレ内容になります。 アニマアニムスの世界観とルールを独自に解釈した部分が多く、シナリオの内容はすべて虚構であり現実と何の関係もありません。 ■ レギュレーション 推奨プレイヤー:1~2人 推奨レベル:1→3~4 プレーヤーが 1 人の場合、GMはGMPC を作成する必要があります。 GMPCだけが登場できるシーンには、パートナーPCも登場できることにします。 ■ キャンペーン·ハンドアウト キャンペーンハンドアウトは、キャラクターの新規作成をサポートするためのもので、既存のキャラクターを使用する場合は、必ずしもこの設定に従う必要はありません。 これは設定の多様性のために提示したもので、各シナリオのPC番号とはつながりません。 キャンペーンハンドアウトを使うなら、両方のキャラクターがハンドアウトAを使ってもいいですよ。 各キャラクターには次の設定が付きます。 セッション開始前にプレイヤーと相談しましょう。 PC A: 魔宴に関する怪談を見て魂願者になった。 PCB: 過去の魔宴の生存者として魂願者になった。 ● PC A用 ハンドアウト 『メモリア:魔宴怪談』 鑑定(P):好奇心/(N):疑心 あなたはいつか偶然インターネットで「魔宴」に関する怪談を読んだ。 皆が魂をかけて戦う魔宴で最後の一人になれば、どんな願いでも叶えることができる…… 本当に何をしても成し遂げたいという願いがあるあなたにとって、その話はくだらない都市伝説のように感じられた。 しかし、その日、あなたは指輪の魔術師と出会い、魂願者になり、魔宴の実存を知ることになった。 その後、あなたはその怪談を再び探そうとしたが、すでに削除された後だった。 その文は一体誰が載せたのだろうか? パポーズ:魔宴怪談の真実を明らかにする ● PCB用 ハンドアウト 《メモリア: 失われたもの》感情 (P): 恋しさ/ (N): 後悔 あなたは過去の魔宴の生存者だ。 偶然、戦いに巻き込まれて死にそうになったかもしれないし、魔宴に一度敗北したかもしれない。 魔宴はある種の経緯で自分の存在を知ったあなたから何かを奪った。 その傷を消すという切実な願いを叶える機会というのは、やはり魔宴だけだ。 もう一度魔宴が開かれるのを待っていたあなたは、すぐに望み通り指輪の魔術師と出会い、魂願者になった。 パーポーズ:失われたものを取り戻す ■ 収録シナリオ 1. To Love or Not to Love 拒む者は囚われ 願う者は捨てられる運命 一人になる戦いで 愛は意味を持つのか 愛してる、愛してない いつもそれが問題だ アニマアニムス 『To Love or Not To Love』 共に行こう。 いずれ別れる運命でも 2. Imaginary Advent 偽りの神は降臨して 現世に祝福を与える すべての願いがかなえられた今 獣は一人泣き叫ぶ 答えない指輪へ アニマアニムス 『Imaginary Advent』 共に行こう。 いずれ別れる運命でも 3. Forget-Me-Please 思い出せない彼方の風景 その中に立つもう一人の自分 願いになれない望みも 対価になれない魂も 今また会えるなら アニマアニムス 『Forget-Me-Please』 共に行こう。 いずれ別れる運命でも 4부 Bite The Bullet •戦うために戦う者 •守るために戦う者 •成し遂げるために戦う者 弾丸は世界を撃ち抜いて だれを撃ったのか アニマアニムス 『Bite The Bullet』 共に行こう。 いずれ別れる運命でも 5. Better Late Than Never 願いをかなえるために 戦うことを選んだ者よ 君は知っているか あなたの願いの代価と すべての犠牲の重さを 知るにも罪を選ぶのか アニマアニムス 『Better Late Than Never』 共に行こう。 いずれ別れる運命でも 6. Play-off 別れを前にした伴侶との決戦 二つの魂は交差して 最後の運命を築く さあ, 願ってやまない願いに 別れのあいさつを--- アニマアニムス 『Play-off』 さよなら、もう別れなければならない運命の人。