Udon BasketBall Game【VRChatワールドギミック】
- Digital1,000 JPY

VRChatのワールド制作用のバスケットボールゲームのギミックです。 時間内に何個ボールをゴールにシュートできるか競うゲームです。 VR専用です。デスクトップモードには対応しておりません。 同期対応しています。 バウンドした時、シュートした時、スタート・終了時の効果音付き。 ランキング機能付き 不正防止対策付き(横や後ろからは入れられない、他のピックアップオブジェクトには当たらない)。 UdonChipsにも対応しており、プレイ料金やクリア後シュートした個数に応じてUdonChipsをもらえるように設定できます。 UdonChipsがヒエラルキー上に無くても動作可能です。(UdonChips非対応ワールド) VCC版UdonSharp(U#1.x)対応 VCCを使用していない場合は対応しておりません このギミックは下記のワールドでテストできます。 https://vrchat.com/home/world/wrld_8f551cc3-7411-4276-b74e-07e1915e116e テクスチャの一部にDALL-E3を使用しています。
使用方法
1. VCCでワールドプロジェクトを作成 2. "UdonBasketBallGame_v*.unitypackage"をインポート 3. Assets/UdonBasketBallGameフォルダ内のプレハブをシーン上に設置 スケール1が実寸大です。身長の低いアバター利用者が多いワールドではスケール0.8程度にしても良いかもしれません。
利用規約
・本データの再配布・販売は禁止です。 ・本データの改造は可能ですが、改変データの配布・販売は禁止です。 ・本データはVRChatワールドに配置してアップロードし、VRChatサービス内で使用することができます。パブリック化も可能です。 ・本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 ・ほぼそのままのソースコードの公開は禁止します。 ・本データを使用したワールドでの VRChat Paid Subscriptions による収益化を許可します。
更新履歴
2024/05/07 v1 公開 2024/05/26 v4 ・並べて置いた時に他のバスケットボールゲームにボールを投げ入れると遊べなくなる不具合を修正 ・VIVEコントローラ用にボールのAuto HoldをAuto Detectに変更 ・アバターの強制縮小設定を追加 ・OVR Advanced SettingsのSpace Drag対策を追加。最大アバターサイズを超えると警告を表示してボールが持てなくなります ・ボールのバウンド音が重複しないように変更 2025/04/14 v7 ・UdonChips2.0に対応 ・ランキングのキャンバスの厚みを追加