ホタル演出パーティクルセット
- 500 JPY
【概要】 美しく輝く蛍がパーティクルとして出現するシステムとなります。 ダウンロードしたセットを参考にしながら 出現する蛍の数や大きさ、色などを調整することで様々なシチュエーションでの使用が可能となり 自分好みのオリジナリティあふれる演出を効率よく作成するお手伝いをします。 Unity 2019.4.23f1で作成しています。 【使い方】 YR_hotaru_particleをUnityにインポートしてください。 インポートした各フォルダ内にあるparticleを sceneに置くことで使用できます。 フォルダは3種類 ・hotaru_trail:一部の蛍がtrailを出します(黄、青、緑、ピンク、混合の5色) ・hotaru_sarasara:一部の蛍が光の粒子で軌跡を描きます(黄、青、緑、ピンク、混合の5色) ・Bighotaru_trail:大きな光の球体がふわふわ蛍の様に浮きます(黄、青、緑、ピンク、混合の5色) と、おまけで2種類 ・hotaru_round:惑星のような動きと光の粒子のハーモニー(色は混合で大、中、小の3種の大きさ) ・hotaru_roundup:上昇気流にのった動きをします(黄、青、緑、ピンク、混合の5色) あり、 様々なparticleを楽しむことができます。 particle system→Shape→Scaleで放出範囲の大きさを変更するなど 放出範囲や蛍の大きさ、数などパーティクルを調整することで様々な演出が可能となります。 ※パーティクルの調整方法についてはサポート範囲外とさせていただきます。 ご理解とご協力をお願いいたします。 【規約】 ・本データを購入、または使用した時点で以下の規約に同意したものとみなします。 ・本データの著作権は“YR”に帰属するものとします。 ・本データを利用する事で生じる問題に対して、“YR”は如何なる責任も一切負いません。 【利用範囲】 ・本データは制作者と購入者のみが改変する権利を持ち、二次利用(商標利用)も許可されます。 ・本データや改変したデータを販売及び再配布することはできません。