【3DModel】 Omega 500 - レトロコンピューター3Dプロップ/Retro Computer 3D Prop
- Digital500 JPY

コモドール・アミガ500にインスパイアされ、忠実に再現されたレトロなコンピュータの小道具。 A retro computer prop, inspired by and faithfully modeled after the Commodore Amiga 500.
日本語(機械翻訳)
注意: 本文書は機械翻訳を使用して英語から日本語に翻訳されています。 翻訳の誤りがある可能性がありますので、ご了承ください。 法的には英語版が優先されます。 商品について: ========== これはOmega 500、レトロコンピューターの3Dプロップです。1987年のコモドールAmiga 500コンピューターにインスピレーションを受けており、1985年のAmiga 1000の小型で手頃な価格のバージョンです。 この3Dモデルは実際のコンピューターを慎重にモデル化していますが、少しの創造的な違いとリブランディングがあります。 重要: ========== これはインタラクティブなコンピューターではありません。純粋に視覚的な目的のための静的な3Dプロップモデルです。ただし、使用許諾に従う限り、お客様の個人プロジェクトでこの3Dモデルを自由にご使用いただけます。 含まれるもの: ================ - モデルファイル: - コンピュータープロップ (1496 tris) - モニタープロップ (676 tris) - マウスプロップ (146 tris) - フロッピーディスクモデル (60 tris) - テクスチャ (.PNG、大きなオブジェクト用に4K、小さなオブジェクト用に2K) - UnityおよびVRChat用の.unitypackage - すべてのコンポーネントをまとめたプレハブを含む - 広告写真用のBlenderシーン コンテンツディレクトリ: ================== Blender/ すべてのオブジェクトのBlenderソースファイルを含み、テストレンダーシーンも含まれています。 FBX/ FBX形式ですべてのモデルを含む (マテリアルは含まれません) Textures/ すべてのテクスチャを含む。テクスチャはMetallic/Roughnessワークフローを使用。 次のファイル名サフィックスで3種類のmetallic/roughnessマップが提供されます: "_blender": "Blender"形式、「Principal BSDF」で使用 "_unity": "Unity"形式、「Unity Standard Shader」で使用 "_poi": "Poi"形式、「Poiyomi Toon Shader」で使用 その他のマップ(ベースカラー、ノーマルマップなど)は、任意のレンダリング方法で使用可能。 /omega500.unitypackage Unity/VRChat用のUnityパッケージ。 「Unity Standard」および「Poiyomi Toon 9.0.57」に設定されたコンピュータープレハブとマテリアルを含む。 注意:Poiyomiのマテリアルはロックされたシェーダーを使用しています。マテリアルを修正したい場合は、Poiyomi Toon バージョン9.0.57以降をインストールする必要があります。 Poiyomi Toonは以下のリンクから無料で入手できます:https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader ケーブル: ======= 完成したモデルファイルには、機器用の基本的な静的ケーブルモデルが含まれています。これらのケーブルは視覚的な目的のみであり、ゲーム内で移動やインタラクションはできません。その機能を追加する場合は、ご自身で実装する必要があります。 ケーブルの良いBlenderチュートリアルはこちらにあります: https://youtu.be/k924oyWfB_4 サポート: ==================== このモデルはUnityやBlenderなどの3Dプログラムの基本的な知識を持つユーザーを対象としています。 そのため、このアイテムに対してカスタマーサポートは提供していません。 ファイルに重大な問題やエラーがある場合は、私に連絡してください(私は英語しか話せないので、機械翻訳をご使用ください)。 できる限り問題を解決するように努めます。
利用規約(機械翻訳)
ライセンス: 以下の条件が満たされる限り、モデルを自由に使用できます: - 転売は許可されていません。 - アイテムを持っていない他人とファイルを共有することは許可されていません。
English
ABOUT THE ITEM: =============== This is the Omega 500, a retro computer 3D prop. It is inspired by the Commodore Amiga 500 computer from 1987, which was a smaller and more affordable version of the Amiga 1000 from 1985. This 3D model has been carefully modeled after the real computer, but with a little bit of creative differences and rebranding. IMPORTANT: ========== This is not an interactive computer. This is purely a static 3D prop model meant for visual purposes only. However, you are more than welcome to use the 3D model for your own personal projects as you feel like it, as long as you follow the usage license. WHAT'S INCLUDED: ================ - Model files: - Computer prop (1496 tris) - Monitor prop (676 tris) - Mouse prop (146 tris) - Floppy disk model (60 tris) - Textures (.PNG, 4K for large objects, 2K for small objects) - .unitypackage for Unity and VRChat. - Contains prefabs of all components together. - Blender scene for promotional picture. CONTENT DIRECTORY: ================== Blender/ Contains Blender source files for all objects, including the test render scene. FBX/ Contains all models in FBX format (doesn't include materials) Textures/ Contains all textures. The textures are using Metallic/Roughness workflow. Three different metallic/roughness maps are provided, with the following filename suffixes: - "_blender": "Blender" format, for use with "Principal BSDF" - "_unity": "Unity" format, for use with "Unity Standard Shader". - "_poi": "Poi" format, for use with "Poiyomi Toon Shader" All other maps, such as base-color, normal maps, etc. can be used by any rendering methods. /omega500.unitypackage Unity package for Unity/VRChat use. Contains prefabs for the computer, with materials for "Unity Standard" and "Poiyomi Toon v9.0.57" set up. Note: The Poiyomi materials are using locked shaders. If you'd like to modify the material, you'll need to install Poiyomi Toon version 9.0.57 or newer. You can get Poiyomi Toon for free here: https://github.com/poiyomi/PoiyomiToonShader CABLES: ======= Some basic, static cable model for the equipment is included in the completed model file. These cables are only for visual purposes, and cannot be moved or interacted with in-game. You'll have to supply that functionality yourself. A good Blender tutorial for cables can be found here: https://youtu.be/k924oyWfB_4 SUPPORT: ==================== This model is intended for users with fundamental knowledge on using 3D programs such as Unity or Blender. Because of this, I do NOT provide customer support for this item. If there are serious problems or errors with the files, please contact me and I will do my best to resolve the issue.
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LICENSE: You are free to use the model to your liking, as long as following terms are met: - You are not allowed to resell it. - You are not allowed to share the files with others who don't the item.