アニメシェーダー011[サトミ(男)]2024年7月8日
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VRoidStudio-v1.28.1のみで制作。blender等外部ソフトは未使用です。 ※顔立ちを「表情パラメーター」を含めて設定しています。 VRoidstudio上で参考画像と同じ顔にする場合、「標準」のパラメーターを100にしてください。 【内容・Contents】 ・VRoidファイル ・VRMファイル 【モデル情報】(VRoidStudioでの削減なし) ・ポリゴン数-50144 ・マテリアル数-17 ・ボーン数-111 【OK】 ・モデル・テスクチャの改変 ・VRChat等のVRSNSでの使用 ・VRM/Vroidファイルを読み込ませたゲーム・アプリでの使用 ・映像制作や配信活動 ・Vtuber活動 ・R18/R18-Gコンテンツでの利用(要棲み分け) ・商用利用 【NG】 ・自作発言 ・モデル、テクスチャの二次配布 ・本モデル、テクスチャを流用したものの販売、再配布 ・再配布(改造後も再配布不可) ・クローン可能な状態での使用 ・公序良俗に反する使用 ・政治的、宗教的利用 ・その他VRoidの規約に準じない利用 ***VRC用*** 【内容・Contents】 ・.unitypackage 1つ ・着せ替え用png 4枚 VRChat用にunity(2019.4.31f1)で設定いたしました。 ①VRM Converter for VRChatで • 視点 • リップシンク • バーチャルキャスト風の表情切り替え (喜怒哀楽) • メッシュ、マテリアルスロット (サブメッシュ) の結合 • 揺れ物 (VRMSpringBone→VRCPhysBone) • 視線追従 (俗に言うアイトラッキング) • まばたき ※OSC (BlinkLeft/BlinkRight) にも対応可能 • VRChatの不具合対策 ◦ モデルの足が床に沈む問題の解消 ◦ モデルがなで肩、いかり肩になる問題の解消 を設定 (https://booth.pm/ja/items/1025226商品ページより説明の引用をさせていただきました) ②lilToon_1.7.2の適用と、マテリアル透過設定、陰影、輪郭線調整 ③View Positionの修正 ④Eye Lookの修正 ⑤髪の毛の揺れ修正 ⑥歩行モーション入れ替え (規約に基づき【無料】歩行モーション(前進/後退)https://booth.pm/ja/items/4767958からお借りしています) 上記以外は怖くて触っていません。 VR機器も所有していませんのでお役に立てないことが多いと思いますが、不具合があればご報告お待ちしています。
別売り素体について
VRoid Studioの仕様で、Bodyメッシュに体・服・髪など全てがくっついており、アバターがBodyという1パーツで構成されています。 このためUnityのみ利用した着せ替えが面倒とのご意見をいただき、髪・衣装等を削除した素体を別売りしています。 お求めの際は通常版と取り違えないよう、ご注意のほどをよろしくお願いします。























