【CoC】娑婆荼毘【人数不問】SPLL:E195421
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好奇心は猫をも殺す。されどもきみは止まれない。 飽くなきそれに従って、いつか荼毘に付されるまで。 未知なき道を往く先に、安らかな眠りがありますように。 *** ウキウキ謎解きアソートパック因習村シナリオ! 短編シナリオ集「限界集落」参加作品 https://to-gasaki.booth.pm/items/5901092 (シナリオが4本入ってて、お得!) 村を焼く心持ちで参加することをお勧めします。
概要
所要時間:4~8h/ボイセ換算、RPや謎解きに使う時間が長いと伸びる ロスト率:中(出目次第) 謎解き難易度:中程度(慣れているならサクサク、そうでないと少し難しいかも) 舞台:現代日本・宮城県K市内の架空の村 傾向:ウキウキ因習村謎解きアソートパック 形式:人数、新規継続不問。 条件:暗号や謎解き等を好み、興味を持てる探索者であること 推奨:回避または2桁以上のDEX、精神分析 振る機会がある技能:聞き耳、心理学、人類学、運転(自動車)、隠密系技能、機械系技能 等
備考
・探索者同士は知り合いでもいいし、そうでなくても構わないが、参加探索者のうち最低誰か一人は運転ができること。 ・発狂をシナリオのギミックに取り込んでいるため、最大限楽しみたい場合、SAN値は高すぎないほうが面白いかもしれない。生きて帰れるかは置いておいて、20代でも終盤まで参加は可能。 ・謎解きに対する姿勢はPL同士で近いと良い(解きたい人とサクサク進みたい人のプレイスタイル差等)。 全く謎解きをせずとも、出目に生死を握られる楽しさは味わえるだろう。
謎解き難易度詳細
慣れている人:ミニ謎解き詰め合わせ そうでもない人:謎解き詰め合わせ 苦手な人:ちょっと大変かも。 テスプ時、慣れている人でもソロで解き続けると脳が疲れて簡単なものが解けなくなる現象が確認されたため、 慣れていたとしても後半になると失速する可能性がある。 慣れている人数名でプレイした場合、かなりサクサク進むのではないだろうか。
こんな人にオススメ
・ウキウキ因習村謎解きアソートパックを解きたい! ・PLは謎解きが苦手でも得意っぽいRPがしたい! ・謎解きとか置いといてダイスで解決したい! ・d100以外の出目に生死を左右されたい! ・ワンチャン死にたい! ・発狂したい!
シナリオ内特殊ルール
EDU*2+INT*3を<謎解き>技能として設定する。 PLは適宜宣言することで、ダイスロールによって謎解きをスキップしたり、ヒントを得たりすることが出来る。 シナリオ進行を円滑にしたり、「PLはわからないがPCはわかるだろう」という状況の実現に使ったりするとよい。 ヒントはKP裁量で構わない。また、ヒントをすっ飛ばして解答できたことにしても構わない。 あくまでこれはCoCであり謎解きイベントではないため、探索者が解ければよい(技能成功で解ける)。
ロゴ・トレーラー作成・シナリオ集主催
塔ヶ崎 Twitter:@gasakisama BOOTH:https://to-gasaki.booth.pm/ 素敵なロゴ・トレーラーを作っていただきました。ありがとう!!