27式 黎明ちゃん 3Dモデル(VRChat向け)
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VRChat向け3Dモデル第27弾! 如月開発製第五世代型アバターです。 11月式以降の子とは、全身各所の丸型コネクタに互換性があります。 左右それぞれのハンドサインで表情変更ができます。左右別々にオンオフができます。 胴体部分は別売りの25式有明ちゃんと互換性があるので、有明ちゃんと衣装等を共用できます。 四肢が外れるのでALシリーズとの互換性があります。 改変向けにシェーダー側での色変更用のマスクテクスチャも同梱しています。 17式以降テクスチャの形式を変更したので、2023年6月以前(16式以前)のものとは互換性がありません。 一応改変向けにUVはbody/NormalArm,NormalLeg,NormalHand/Tail,TwinTail,Ponite,Garm6 の部分で分けてあります
概要
VRChat対応3Dモデル Avatar3.0対応 リップシンク対応 パフォーマンスランク:Poor ポリゴン数:40,277 マテリアルスロット:11 スキンドメッシュレンダラー:10 マテリアル:4つ(UnlitWFShader用2つ/lilToon用2つ) ホバー移動ロコモーション変更済み 左右ジェスチャーに表情シェイプ14種設定済み AFKモーション設定済み 5点トラッキング対応 胸としっぽ等にPB設定済み
試着アバター
https://vrchat.com/home/avatar/avtr_5ebb20a9-cfd2-479d-8a9e-0f1e4d9da4a6
導入の際の注意!
如月開発製のアバターを1つのProjectに複数体配置しないでください。喧嘩して故障してしまいます。
操作方法
装備はだいたい干渉しないように基部のパーツがOffになっているときにはその先のパーツも表示されないようになっています(コネクタ関連とか) GArm(でかい手のやつ)はNoramlHandがOffになっている場合のみ表示できます。
コネクタ関連
本アバターでは、改変しやすいようにコネクタの基部に空オブジェクト(末尾にConnectionとつくオブジェクト)を配置しています。 配置の仕方に指定のない対応装備等は、Hierarchy上の空オブジェクトにPrefabをドラッグ・アンド・ドロップするだけで導入できます。 Hierarchyから「Connection」で検索をかけてあげると見つけやすいです。
使用した環境
Unity 2019.4.31f1 Unity 2022.3.22f1 Blender3.4.1
その他
利用規約に同意してから買ってね!!!!! VN3ライセンス利用規約ジェネレータ Ver.1.01にて作成 利用規約は無料でダウンロードできるよ! シェーダーにはwhiteflare様製のUnlitWFShader とlilxyzw様の lilToon を使用しました。 こちらのページを参照して導入してください。 https://github.com/whiteflare/Unlit_WF_ShaderSuite/wiki/UnlitWF-VPM-package- https://lilxyzw.github.io/lilToon/#/ja-jp/
更新履歴
2024/08/05:リリース 2024/08/05:マテリアルの指定ミスを修正しました。 2024/09/29:表情アニメーションの仕様を29式ちゃんと同等のものに変更しました。 2024/11/01:29式のリリースに合わせて仕様を同等のものに更新しました。 2024/12/14:武器持ち手ジェスチャーの遷移条件にミスがあったのを修正しました。 2025/04/10:四肢と腰部の基部のコネクタの位置合わせ用に空オブジェクトを増設しました。