ドッカデミタヘイロー【Clickers Halo】
- Digital400 JPY

An English terms of service is below. 位置合わせだけで装着!カツテノアノヘイローです。 △3912 挙動確認はTwitterから! https://x.com/kodutumi_ks/status/1820939351402127570 【期間限定マテリアル】 8/31まで、ゴールデンナマテリアル、シルバーナマテリアルが付属します! 期間終了後はダウンロードできなくなるのでご注意ください。 要望があれば追加マテリアルパックとして販売する予定です。 ☞概要 どこぞにあったあの伝説のカーソルのヘイローです。中心に向かってツンツンします。 4種の見た目、傾きなし用、PB版、傾けたいけど揺れないでほしい方用…合計12バリエーションをご用意しました。 【2024/8/18】AudioLink対応マテリアルを追加しました!適用済みprefabをそれぞれ用意しています。外側から内側に向かってスクロールします。 UV展開の都合上、枠の側面の光方に違和感があります。UVの修正は未定です。気になる場合は全体発光マテリアル(Hand_AudioLink_all)をお使いください。 ☞改変ガイド デフォルトの向きでいい方は『_NoMoreKatamuki』 揺らしたい方は『_PB』 揺らさずに傾きをつけたい方は『_Other』 のprefabをご利用ください。 _PBは傾きをつけても問題ありませんが、_NoMoreKatamukiに傾きをつけるとアニメーションの都合上 回転方向が狂います。 _Otherを使う際、MA Bone Proxyの詳細設定のBone referenceを一緒に動かしたいボーンに変えてください。 例:左腕と一緒に動かすならHead→LeftLowerArm ☞諸情報 ・Blender製 Blendファイルはつきませんので、ご用の方はお手数ですがUnityPackage展開後にfbxの抽出をお願いします。 ・ModularAvatar推奨 インポートそのままの状態で完全に使用するにはMAの導入が必要です。ご自身で合わせる場合は、prefabのMAスクリプトの削除、Animフォルダ内のコントローラーをfxコントローラーに合体することをお忘れなく! ・Liltoon導入必須 liltoon以外を使う場合は手動でマテリアルを作成してください。複雑なテクスチャは入っていないので簡単なはずです。 ・アニメーションの読み ユビサキ・ツン・チューンです。 ・シェイプキーの読み ツンクです。 不具合報告やお問い合わせはメッセージ機能かショップTwitterまで! ☞内容物 ・fbx ・マテリアル/テクスチャ 各4種 (白黒、黒白、パステル水色、パステルピンク) ・psd ・MAprefab ・MA/PB版prefab ・MA/PB版 揺れなしprefab 期間限定おまけ ・ゴールデンナマテリアル/テクスチャ(金マテリアル) ・シルバーナマテリアル/テクスチャ(銀マテリアル) ☞Special Thanks ジキ413さん(動画内マヌカ)
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更新履歴(新~旧)
2024/8/18 バージョン更新なし ☞AudioLink対応マテリアル・prefab追加 2024/08/11 Ver.1.0.2 ☞ノーマル版において、エディタ上で傾きをつけても無視されてしまう問題を解決 ☞ノーマル版(_Black)を『_NoMoreKatamuki』にリネーム ☞傾き用のprefab『_Other』を追加 2024/08/11 Ver.1.0.1 ☞ノーマル版の構造を変更 2024/08/05 Ver.1.0.0 ☞販売開始
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