Panrect【Virtual Desktop パススルー用マテリアルエラー】
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# 機能 - 視界固定のマテリアルエラー色の四角を表示します # インストール方法 - PanRect.unitypackageをインポートして下さい # アンインストール方法 - Assets/Pan/Util/PanRectフォルダを削除して下さい -- 一部拙作用共有ファイルが残ります。拙作全て削除希望の場合はAssets/Panを削除して下さい。 # 何に使うもの? - Virtual DesktopのVR PassthroughにおいてVRの特定座標を常に切り抜きたい時に使います - PostEffect, 環境光などの影響を受けないので安定して切り抜きができます # 使用法 - Virtual Desktopを次の設定例を参考に設定します -- Graphics QualityをHigh以下に設定 -- Snapdragon Game Super ResolutionをOFFに設定 -- VR Pass throughのEnvironmentにチェック -- 同項目Configueより Red255 Green0 Blue255 Similarity8% Smoothness9% - Unityでアバターに次のギミックを入れます -- Assets/Pan/Util/Panrectフォルダを開く -- PanRectプレハブをシーン直下に入れる 注意:直接アバター直下に入れるとアバターによってサイズに不具合が出ることがあります -- PanRectプレハブをアバター直下に移動する - VRChatで該当アバターを使うと自動的に本ギミックが動作します。 -- 必要に応じサイズ・位置・透明度・ONOFFを切り替えることができます。これは保存されます。 # 注意 - 本ギミックはVRへの没入感を著しく損ないます。 - 遠近感の違いなどにより体調へ悪影響を及ぼす可能性があります。 - HMDを装着したまま移動等することは大変危険です。 # 1アバターへの複数使用の可否 - 不可 # 依存関係 - Modular Avatar 1.9.2 https://modular-avatar.nadena.dev/ - NDMF1.3.4 https://github.com/bdunderscore/ndmf (Modular Avatar導入環境には導入済みです。) - liltoon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ # 開発・動作環境 次の環境で開発し、動作を確認しています。 - VRChat SDK 3.4.2 - Unity2019.4.31f1 - Modular Avatar 1.9.13 - NDMF1.4.1 # ライセンス - MIT ライセンスに基づきます。