【VRC想定】Prism Angel.【MA対応】
- Digital400 JPY

VRC想定の天使セットです。MA対応しています。 ヘイローと羽のオンオフのエクスプレッションは設定してます。 動作確認 https://x.com/0m0iyako_jp/status/1816409204321837406 ※ブルームの強いワールドに行くとまぶしいくらい光るので注意。 -------------------------------------------------------- シェーダーは以下のものをお借りしています。 ▶ Xin Games様「ホログラムシェーダー」(同梱) https://booth.pm/ja/items/2138831 ▶ lilLab様「lilToon」 https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 -------------------------------------------------------- もし近づくと小物が消えちゃうってなったらこれを使うと大抵は解決します。便利なツール☆彡 ▶ フレア/whiteflare様「BoundsUnificator」 https://x.com/whiteflare_vrc/status/1472058407993880576
※アバターは含まれていません。
撮影に使ったアバター ▶ 久様 Lapwing https://booth.pm/ja/items/4993931
◍ 内容物 ◍
・UnityPackage ∟Prism_Angel ∟FBX ∟Prefab ∟Mat ∟Tex ∟Particle ∟Anim ∟base_anim ∟Menu ∟on_off ∟Shader ∟▶ Xin Games様「ホログラムシェーダー」(同梱) ・Texture ∟アイコン ∟Halo ∟wing ∟Particle ∟Mat_P ∟P_1 ∟P_2 ∟ダイヤ ∟Mat_Ring ・商品画像
◍ モデル情報 ◍
Unity2022.3.6で制作しました。 総ポリゴン数:43920 ▶ 羽 ポリゴン数:42768 マテリアル数:1 (別パターン1種類) アニメーション設定済み ▶ ヘイロー ポリゴン数:1152 マテリアル数:1 アニメーション設定済み ▶ パーティクル マテリアル数:3
◍ 配置方法 ◍
1.liltoon、ModularAvatarをインポート 2.アバターとアクセサリーのUnityPackageをインポート 3.アバター直下に「Prism_Angel」Prefabを入れる
◍ 利用規約 ◍
◇利用規約◇ 本データの著作権は作成者が有します。 本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします。 アバター、シェーダーの利用規約に準拠して編集をお願いします。 ○許可〇 ▷テクスチャの改変 ▷対応アバター以外の使用 ×禁止× ▷二次配布と再販売 ▷自作発言 ▷法令等に反する使用 ▷モデルを使用したアバターをパブリックでアップロード □免責事項□ 当テクスチャを使用した際に発生したトラブルや損失に対して一切の責任を負いません。 ----------------------------------------------------------- ご質問、エラー報告などございましたら、 BOOTHのメッセージまたは下記連絡先まで ご連絡ください。 Twitter :https://x.com/0m0iyako_jp BOOTH :https://miya-roll.booth.pm/ -----------------------------------------------------------